很多人说二游是这样的,天天刷完材料就下线。不是很认同,因为明明就可以有更好的选择。我说说我的感受和建议。
对于这游戏的认知,很多人刚开始是这样的:在不熟悉这个游戏的机制时,按照其他游戏的传统迷信6星5星。某些6星确实适用于一队,但是大部分人是没有同时凑齐这几个6星的。这些玩家匆匆忙忙把手里的几个高阶角色拉起来塞到一队后发现:怎么这么卡手啊?
第二阶段:感觉自己的配队不科学,开始尝试更深的理解,将手里的3星4星角色的技能挨个看,发现了一些有趣的角色,产生了一些有趣的配队思路;
第三阶段:尝试新的配队方案,却止步于过高的养成成本,200体力各刷尘和钱4次,蒸发了,换来了角色升个两三级,感觉极其暴躁。
对于这游戏的认知,很多人刚开始是这样的:在不熟悉这个游戏的机制时,按照其他游戏的传统迷信6星5星。某些6星确实适用于一队,但是大部分人是没有同时凑齐这几个6星的。这些玩家匆匆忙忙把手里的几个高阶角色拉起来塞到一队后发现:怎么这么卡手啊?
第二阶段:感觉自己的配队不科学,开始尝试更深的理解,将手里的3星4星角色的技能挨个看,发现了一些有趣的角色,产生了一些有趣的配队思路;
第三阶段:尝试新的配队方案,却止步于过高的养成成本,200体力各刷尘和钱4次,蒸发了,换来了角色升个两三级,感觉极其暴躁。