battlebit吧 关注:9,488贴子:55,092
  • 14回复贴,共1

硬核部分挺好的

只看楼主收藏回复

目前打下来体感硬核部分并非毫无意义,以掩体后面有五个人为例,目前的情况是一个人被击杀,一个人在救,一到两个在换弹,能保证火力输出的人远远少于实际人数,所以突破方在人数不占优的情况下成功突破的概率不低,要是和战地那种子弹自动补,血自动回,人一针就活一样,我不敢想。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2023-06-13 12:17回复
    自动回血感觉还是得稍微有点,像战地五那样能回但回不满,不然大战场不知道哪边就有流弹被打中,状态一直残有点难受


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-06-13 12:50
    收起回复
      有点流血和倒地的机制也蛮好,如果没有的话是不是就会冲的太快了。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-06-13 14:15
      回复
        流血和弹匣机制可以控制游戏节奏,即使是pro哥也要掂量掂量自己的弹药和绷带,避免入坑萌新被捞得毫无游戏体验。


        IP属地:广西4楼2023-06-13 15:20
        收起回复
          正确的,慢节奏挺好,更多的是靠战术,而不是硬枪法,这样玩家之间的差距也会小些


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-06-13 19:34
          回复
            自动回血希望能慢慢回满,哪怕慢一点也行,医疗兵就给他搞成医疗包回复超快那种


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-06-14 08:59
            回复