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关于幻想三国文技命中率、金蝉脱壳解控的测试(只放了一个视频,视频中貂蝉化2封无天赋石命中率130%,三转武抗封30%)

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视频来自:百度贴吧


IP属地:广东1楼2023-06-12 12:14回复
    之前二转的时候测过一次关于文人技能命中率,但是当时天赋石无效没人知道,测试的时候也没有排除天赋石的影响,所以得出的猜测是文人技能化境以后,命中可能存在真实命中率,好在当时文人天赋等级不算高,影响应该不会太大。后来虎哥小卖部测试发现文人天赋石无效,所以我就打算三转的时候再重新测一下技能命中率,顺便测一下金蝉脱壳的解控率和文抗的关系。
    资源有限,目前没有得出确切结论,只能给出一些现象和猜测,大家可以一起讨论讨论。
    ①在文技命中率—对方抗性=100%的情况下,控制也并非100%命中。之前测试没放视频,这次把视频放上,大家可以一起看看。或许虎哥小卖部的文技命中率测试结果也并非完全正确,也许我以前的关于文人化境技能存在真实命中率的推测也并非没有可取之处。就像以前力劈华山没有真实伤害,后面加了真实伤害。
    ②文抗对控制时长确实有影响,0抗性稳定控5回合,30文抗的时候出现三种情况,分别是:未中、控1回合、控4回合。视频里是已经打了一段时间,直到出现技能未中,我才想到要录屏保存下来,猜测连续被控,会产生类似耐药性一样的东西,这种机制在其他游戏中也存在,比如某大世界旅行游戏中的永冻,如果持续冰冻控制,控制时间会一次比一次短,最后就控不住了。当然,也不排除,我以前的猜测或许有其正确性,如果文抗确实是百分比削弱命中率,那么以上现象就能解释通,但如果真是百分比削弱,为什么天赋石生效以后,文技命中率变高了?我猜测,也可能是汉风只改了增加命中率的公式,却忘了改文抗削弱命中的公式,导致天赋石的命中率成了真实命中率。汉风小作坊这里出错那里出错,这个情况也是有可能存在的。毕竟我自己在编辑公式算数据的时候,也会偶尔忘记去改有联动效果的公式。
    ③关于金蝉脱壳的解控率,我的曹睿解控率80%,一开始我有两种猜测,
    第一种,金蝉脱壳确实百分比解控,80%解控概率就是每次都80%概率解控,从测试来看,这个可能性比较大。
    第二种,80%解控率=解除80%的控制时间,假定控制时长每回合会自然削减,如果每回合削减20%,那么80%解控率的金蝉脱壳第二回合解控应该不存在无法解控的情况,但还是存在无法解控的时候,并且在有文抗被控的情况下,也存在第二回合无法解控的时候,所以这个猜测不对。
    所以金蝉脱壳的解控率,大概率就是字面意思。
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    不过如果战斗能够快速结束,即便有耐药性,也不影响。只是如果战斗非常焦灼打得非常久,或许就不得不考虑了。再就是,如果围封乱轮流控制,是否会取消耐药性,也不得而知。所以可以勉强认为,少量的控制,文技命中率(含天赋石)—对方抗性=实际控制概率,但是次数多了,情况会有些变化。
    如果汉风没有暗改,那么文抗上限100%,在围技命中率上限175%的情况下,按加减法计算,确实堆高文抗的意义不大,还是有75%命中率。但是我还没有化境极满熟的神技,暂时无法测试。但是在观看百六大佬战斗录像的时候发现,速围命中率也没有那么高,一般只围中了一个。虽然我不清楚对方抗性,假设对方全部抗围100,但只围中一个,这个75%也是有待商榷的。
    如果按我以前测试的猜测,文抗是百分比削弱命中率,并且化境技能分别存在2%、4%、6%、10%的真实命中,并且,这次测试猜测天赋石的命中率出bug,属于真实命中,那么化境极175%命中率去控抗围100的实际命中率只有35%,这样的话,每次只控一个人,反倒更合理了一些,不过更好的猜测还是需要更多的测试才能得出。
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    我22年劳动节出生在洞庭湖,单名一个风,经过多次合区目前在鄱阳湖,686118,叠名小风风,欢迎有兴趣的朋友一起测试一起讨论


    IP属地:广东2楼2023-06-12 13:05
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      好帖子呀 怎么没有人讨论,谢谢楼主 学到了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-07-06 17:21
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        受教了


        来自Android客户端4楼2023-07-28 23:49
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          好帖子 顶一顶


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-10-30 17:56
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