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巨佬们,ENB金属材质的盔甲反射过头了该调哪个数值啊

只看楼主收藏回复

有几套装备本身就自带金属反射,加了ENB更亮了



IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-06-11 15:15回复
    看这https://tieba.baidu.com/p/5342409847
    BSLightingShaderProperty那下面有个Glossiness是光泽度,Specular strength是反射强度


    IP属地:广东2楼2023-06-11 16:13
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      2025-07-28 06:30:27
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      那你发金属盔甲的图啊


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-06-11 17:32
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        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-06-11 23:25
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          up


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-06-12 12:33
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            我今天更新了一下,把左边show weather window勾上,右边有个CubemapAmountMultiplier,你修改那些数值试试。


            IP属地:广东6楼2023-06-12 12:58
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              感谢老哥,原来是天气控件的影响,我直接把另一台天气整过来覆盖NAT原版的天气了




              IP属地:广西来自Android客户端7楼2023-06-13 13:48
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