提前说明:仅是本人感受
1.过人不是靠速度,是靠爆发力,节奏很重要,靠速度过人是过不干净的
2.模型依旧重要,我没感到球员很同质化,腿长的大模型断球比小模型容易很多,我中场维埃拉搭配皮尔洛,一大一小对比明显。小模型盘带更舒服步频更快,用过任何版本的梅西的应该都体会得到
3.不要无脑选快反,不要无脑选快反,不要无脑选快反。无脑选快反已经是上个版本的东西了,这个版本一定要想清楚自己喜欢什么战术,不是说选控球游戏就大不了快速反击了,正相反,我选了控球游戏以后,由于球员跑动接应更紧密,传接配合更流畅了,我的反击效率反而变高了,这就是我选择控球游戏的原因,同理,如果你觉得传中很强,可以试试外侧风格,以此类推,选择合适自己和球员的战术才重要,无脑快反行不通
4.活用紧密控球,不多说,用好了有种无敌帧的感觉,1对1虽然依然容易被抢断,但是比上版本成功率高很多
5.一脚出球非常重要,中后场出球直接按解围可能是一种很不错的出球方式,有空间再考虑紫传(一般不太会有空间)
6.体力没那么重要,基本只需要注意个别重要球员的体力,不是关键球员体力空了也无所谓
7.球队风格不用强求100,非得点到100可能就给球员加1点没什么用的属性,还不如点给球员的关键属性,有额外剩余的再点风格,国服全员能闪耀,风格全90,基本已经够用了,场上是可以换风格的,此路不通走彼路,风格95左右基本上关键属性已经加完了,如果踢不过对面可以考虑换个风格进攻,或许比一个100风格打到底更有效一点
1.过人不是靠速度,是靠爆发力,节奏很重要,靠速度过人是过不干净的
2.模型依旧重要,我没感到球员很同质化,腿长的大模型断球比小模型容易很多,我中场维埃拉搭配皮尔洛,一大一小对比明显。小模型盘带更舒服步频更快,用过任何版本的梅西的应该都体会得到
3.不要无脑选快反,不要无脑选快反,不要无脑选快反。无脑选快反已经是上个版本的东西了,这个版本一定要想清楚自己喜欢什么战术,不是说选控球游戏就大不了快速反击了,正相反,我选了控球游戏以后,由于球员跑动接应更紧密,传接配合更流畅了,我的反击效率反而变高了,这就是我选择控球游戏的原因,同理,如果你觉得传中很强,可以试试外侧风格,以此类推,选择合适自己和球员的战术才重要,无脑快反行不通
4.活用紧密控球,不多说,用好了有种无敌帧的感觉,1对1虽然依然容易被抢断,但是比上版本成功率高很多
5.一脚出球非常重要,中后场出球直接按解围可能是一种很不错的出球方式,有空间再考虑紫传(一般不太会有空间)
6.体力没那么重要,基本只需要注意个别重要球员的体力,不是关键球员体力空了也无所谓
7.球队风格不用强求100,非得点到100可能就给球员加1点没什么用的属性,还不如点给球员的关键属性,有额外剩余的再点风格,国服全员能闪耀,风格全90,基本已经够用了,场上是可以换风格的,此路不通走彼路,风格95左右基本上关键属性已经加完了,如果踢不过对面可以考虑换个风格进攻,或许比一个100风格打到底更有效一点