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暗黑破坏神4暗黑4结局解析是什么?

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暗黑4刚出,故事还没算完结,只是出了部分剧情。莉莉丝的计划需要复活墨菲斯托,而墨菲斯托并不领情,反而配合玩家击败了莉莉丝,阻止了她的邪恶计划。小女孩雷蕊尔陪玩家走到了最后,并没有出现和暗黑3莉雅一样的悲剧,但是多南牺牲了。


1楼2023-06-10 13:37回复
    在《暗黑破坏神4》的CG中我们可以看到最后某白脸光头神秘人通过血祭召唤出了莉莉丝。玩家们对于该角色的身份也进行了各种推测。来看看“往事难遗忘”分享的《暗黑破坏神4》CG白脸男身份猜测分享吧。

    《暗黑破坏神4》CG白脸男身份猜测分享:
    1、拉斯玛,个人觉得这个可能性是最低的,虽然本人英语听力巨烂,但是也能听到光头对莉莉丝的称呼不是母亲,而是XX之母的意思。而且拉斯玛从设定来说一直都是在反抗莉莉丝的一线,还是塔格奥的大徒弟,实在没理由也没必要黑化;
    2、三神教残党,这个可能性个人觉得非常高,莉莉丝在上古时期做过一段时间三神教前身三一教的首领,留下召唤自己的方式并不奇怪。何况三神教本身就对邪恶召唤特别有研究,不排除是某个三神教残党在啥地方发现了召唤莉莉丝的方式,而且这也就能解释为什么他要说出让莉莉丝救救我们的台词;
    3、新角色,这个也是有可能的,某个精通黑暗魔法的奈非天巫师做坏事,受到新赫拉迪姆或者三代目的追杀,走投无路了只好召唤莉莉丝。但是这个解释不通的就是为什么他会说救救我们而不是救救我,难道他想代表整个奈非天;
    4、三代目,这个是最符合暴雪的一贯特色的:前代主角没有好下场。不过秒天秒地的奈非天按理说完全不需要借助莉莉丝的力量,所以可能是疯了,或者是被黑暗腐化了,产生了什么奇怪的想法认为应该让莉莉丝回归。


    2楼2023-06-10 14:20
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      今日暗黑4媒体测试体验报告解禁,外媒也放出了大量对暗黑4开发团队成员的采访,部分小结如下:
      · 暗黑4将是真正意义上的全球同服,不再有区域服务器划分,来自全球各地的所有平台上的玩家都可以互相联系。游戏会自动根据状态选择延迟最少的服务器连接。
      · 游戏推出并不是终点,暗黑4已经制定了未来几年的全面支持规划
      · 同一账户下,只要有一个角色完成了故事战役,那么其他角色包括未来的赛季角色都可以选择跳过剧情开始游戏
      · 在整个开放世界中,将隐藏许多莉莉丝的神殿,破坏这些神殿后,角色将永久增加特定属性
      · 游戏不会强制进行多人游戏,几乎所有的事件都可以单人完成,但多人游戏会有一些奖励,比如经验加成
      · 金币将是唯一可以交易的货币
      · 通关地下城可以解锁该地下城专属的传奇特效,目前游戏中的地下城会目前有115种独特的传奇力量
      · 开发者不希望屏幕上同时出现数百个敌人
      · 暗金装备的掉落将极为罕见,在整个赛季中,普通玩家将能够获得大约10个暗金,甚至更少
      · 暗黑4的剧情战役将是非线性的,并会有3个方向分支,但最终会汇合到一个史诗级的结尾
      · 每个地下城都会有典籍,你可以在整个地下城中找到和收集这些书籍,以更好地了解庇护之地的世界
      · 符文和符文之语正在重新设计,所以它们不会出发售的版本里
      · 暗黑4让玩家可以自由选择随心所欲地玩,就像从洞穴里出来,你可以去任何你想去的地方。但这样的自由度可能会让新玩家无所适从,而暗黑不朽在新玩家引导方面做得很成功,会吸取相关经验
      · 专家模式PVP,死了就是死了
      · 计划在明年制定相应的公开测试来调整服务器容量
      · 赛季模式受到暗黑3的启发,但更加强大
      · 暗黑4中,伤害越大数字就越大,以强调造成大量伤害攻击的感觉
      · 物品上的+n技能词缀会让你可以使用技能树没有点亮的技能
      · 暗黑4发布时不会提供任何套装,未来还不一定
      · 关于打造系统还有一些想法,也是发布后更新的新功能中可以期待的部分
      · 职业设计让玩家能够转向不同的游戏风格,在不同程度上,每个职业都将能够转向坦克,DPS或辅助
      · 大多数区域设计用于处理6到8名玩家同时存在。如果两个队伍相遇,可能会增加到12个,但这就是上限了,目的是为了暗黑4打造一种孤独危机四伏的感觉
      · 传奇和暗金物品不能与其他玩家交易,大多数制作品也是如此,提取的传奇威能和稀有装备则是可以与其他玩家交换
      · 暴雪竭尽全力让金币在游戏中具有真正的价值,并在许多功能中都会涉及到金币的使用
      · 氏族功能也在考虑其他方式来改进,但不是优先的事项,也许会在发售后再回来考虑
      · 佣兵系统还没有,但不排除未来可能引入
      · 正在考虑战利品过滤器功能,但不是游戏发布时的功能,而是对未来的想法
      · 目前谈系统要求还为时过早,因为仍有许多优化需要完成
      · 暴雪将密切关注战网的安全,尽最大努力防止作弊等行为
      · 玩家平均会在40到45级之间完成剧情战役,达到100级就达到某种软上限,后续则要面对更多比如噩梦地下城等挑战
      · 声望系统让玩家在开放世界中可以做所有不同的事情,不仅提供了多样性,而且还帐户上的所有未来角色提供助力。比如声望系统提供的最多12点技能点开始新角色,感觉就很棒。
      · 暗黑4的非线性游戏体验增加了很多玩家选择,最重要的是,暗黑4的赛季和持续运营服务方面将添加大量暗黑破坏神游戏中前所未有的内容
      · 游戏会登陆上一代游戏主机(PlayStation 4和Xbox One),并且很早就开始测试,与PC相比,这些平台的画质被视为“最低规格”
      · 唯二会出现大量玩家的场景是在主城和世界boss期间,每种类型的区域副本都有不同的人数上限
      · 人物角色体型与暗黑4对的职业幻想直接相关。比如大胖德鲁伊和消瘦死灵法师这样的东西是定义特定职业的外观特征


      3楼2023-06-10 14:20
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        《暗黑破坏神4》最近似乎没什么动静,但实际上暴雪团队仍然在努力制作之中。在最近的访谈中,《暗黑破坏神》品牌经理Rod Fergusson认为在这款游戏中,玩家通关之后绝对不会无事可做。
        在接受媒体采访时,Fergusson介绍了他对《暗黑破坏神4》beta测试的看法,以及这款作品的测试流程。他表示,玩家在通关之后有很多选择。

        Fergusson明确指出,《暗黑破坏神4》的各项测试已在全面进行之中,在面向玩家公开发布之前会整体查看一遍。其中游戏对于玩家在通关之后的系统有专门的设计,这也是本作转向实时服务模型的保障,必然会给完成主线战役之后的玩家连续不断地提供活动。
        Fergusson表示:“战役必须好玩,玩家必须体验到伟大的背景和伟大的剧情,了解这个世界运作的模式,然后将一切都准备就绪。”他强调称,游戏的通关后内容会与游戏的主线剧情同步进行测试,表示“你必须让玩家在完成剧情之后解放出来,把他们解放到游戏中,并给他们提供几千小时的娱乐时间”。
        Fergusson表示,开发团队希望玩家将通关视为在《暗黑破坏神4》世界冒险的起点而不是结束。而这种思路具体实现的方式还有待玩家亲自去探索。
        《暗黑破坏神4》将于2023年发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台,并将于明年年初进行beta公测。


        4楼2023-06-10 14:20
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          【《暗黑破坏神4》全球媒体评分解禁,IGN 9分,GS 8分,MC评分网站均分88】


          5楼2023-06-10 14:20
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            跟哥们讨论。他非说是单机。我说是半网游了。。。。所以问下大家。


            6楼2023-06-10 14:21
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              是和2一样开个房间单机刷,互动只能联机(进别人房或者别人进你房所谓的多PP)还是和3 不朽手游一样,半开放,大地图所有玩家可以一起任务刷怪,副本(所谓秘境)是单独一个人刷。又或是和魔兽类似 全开放 大地图副本都可以组队。


              7楼2023-06-10 14:21
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                今天要介绍的是是关于交易的介绍,《暗黑4》的交易系统目前看来介于《暗黑2》的万物均可交易和《暗黑3》当前版本的“几乎没有交易”之间,是一套以金币为主要货币、装备为交易载体夹杂了各种消耗品与服务内容的交易体系。
                我们先来说说金币,这玩意作为游戏内可以自由交易的刚需消耗品可以解决你60%的问题。游戏内的金币主要消耗于重置技能和巅峰、附魔装备,以及强化和提取符印等。随看我们等级的提升,金币的消耗会越来越大,在这个条件设计下,金币作为交易的锚定货币就显得非常合理了。
                暴雪显然是不想《暗黑3》的货币大崩溃再来一次,所以为金币制定了如此之多的回收渠道,根据琉璃之前内测的经验,满级角色重置一个技能点就要20万金币,重置一个巅峰则需要5万金币。
                除了这两个吞金大户外,强化与附魔装备需要消耗的金币也不在少数,而装备是会随着我们的等级提升不断淘汰变化的,就算你满级了想要把装备刷到阶段性的毕业也是需要相当长的一段时间的。
                在如此高的消费环境下,我们的金币获取提升却不太快,虽然说随看我们等级的提升打怪掉的金币、任务给的金币以及我们卖掉装备获取的金币都在提升,但相比于我们需要来说还是不太够。
                从内测阶段的表现来着,60级之后大部分玩家都会处于可持续性的身无分文阶段,这个阶段会持续到你85-90级左右,而且你很有可能会因为掉落了一件当前环境下的毕业装备而破产,因为附魔和强化实在是太贵了。
                内测阶段琉璃找到了刷钱的BUG,一小时可以赚将近一个亿,让自己的玩法测试得以进行下去。不过这个BUG暴雪应该已经修复了,正式服估计大家会相当缺钱就是了,希望暴雪可以多整点刷钱的方式。
                了解了金币之后下面来说说装备,琉璃在之前的视频里介绍过装备种类和品质区别 总之《暗黑4》内可用于交易的主要装备就是先祖级别的黄装,它们也同时是游戏内的毕业装备。
                《暗黑4》的所有装备都遵循强度越高属性越好的逻辑,装备的基础属性和词缀区间会随着装备强度变化而提升,但也存在一个所的封顶强度。
                虽然防具的护甲以及武器的点伤是会随着装备强度一直提升的,而下面的词缀波动区间则会在725的装备强度封顶,比如说一个戒指它在340的装等下,最高只能获取3%的基础爆击,而725装等下就能获取6%,但之后就算你刷到800+装等的戒指,它的爆击几率也最多随机到6%。
                这个725装等就是目前挖掘出来的词缀达到封顶数值的最高装等,正式服这个数据可能会变化,我们在70级后解锁难度4获取到的先祖装备基本都不会低于720装等,简单点说就是除了武器之外,大部分的先祖装备都有词缀全对的潜力,而这个基础上还有一个反逻辑的情况。
                虽然设计师已经说了传奇物品不可交易,但就算暴雪最后脑抽让传奇可易,只要黄装可以出现4条词缀,那它的交易价值就一定比传奇的高。主要的原因就在于黄装附魔消耗的金材料会比同装等的传奇装备要少一些,拿到一件黄装可以一口气洗个数十次直到自己满意,而拿到一件传奇很可能洗了十几次之后,就不得不去刷地狱狂潮弄附魔材料了。
                先祖装备只有我们在难度4以上才能掉落,根据我个人经验要高效刷先祖品质的装备交易,我们的角色最少也需要达到85级左右,不然先祖装备的掉率是真的很低。这个基础上装备的价值和会随着游戏进程变化。
                那些现在做视频说正式服装备选啥词缀算毕业的视频,基本都是在虾扯***,因为在游戏的后期我们需要通过场景构筑玩法,然后再通过玩法来确定装备的词缀。
                现在主流打法都没确定下来,装备的词缀是完全没法确定的,甚至连暴击和暴伤这两个词缀都不是刚需,比如说琉璃最近在研究的骨系死灵,它在后期构筑成型之后可以自然获得90%以上的暴击几率,这种情况下带双暴的戒指对它就完全没用了,暴伤+其它增伤的才会是主要的追求。
                这个玩法本身是只适合刷大世界,打高压的梦魔地下城不说是望风而逃吧,也可以算是一碰就碎了。如果未来的效率刷装场景是大世界的话,那它就会成为死灵的主流打法,但如果未来梦魔地下城成为主流的话,他很可能就会被别的打法替换掉。
                总结一下就是我们想要高效掉装,需要在游戏里刷到最少85级,之后还需要了解当前环境的热门玩法以及它们所需求的装备词缀,玩法和词缀到时候可以看琉璃的视频了解就是了


                8楼2023-06-10 14:21
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                  有刷子游戏和他用一个(同级别)引擎吗


                  9楼2023-06-10 14:21
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                    1. 屏障可以在你受到伤害时,替代血量进行扣除。
                    2. 屏障获得后,血球上会有一层白膜覆盖。
                    3. 屏障是有持续时间的,时间到了以后就会消失,多段屏障的持续时间是分开计算的。
                    4. 所以有时会出现一段一段的减少的情况。


                    10楼2023-06-10 14:21
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                      2022年6月,暴雪发布了《暗黑破坏神4》最后一个职业——死灵法师的预告片,同时宣布游戏将于2023年正式发售。 [3] 10月,暴雪的《暗黑破坏神 4》开启封测,公测2023年年初上线,本作计划于 2023 年发布。 [5] 11月6日消息,《暗黑破坏神 IV》将于 2023 年 4 月发售,预购将于 12 月开启


                      11楼2023-06-10 14:21
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                        《暗黑破坏神4》将于明天公布新情报
                        暴雪宣布将于4月20日进行一个长达90分钟的《暗黑破坏神4》直播,承诺将深入介绍游戏的结局(endgame),以及团队从游戏测试中所获得的职业和地下城信息。《暗黑破坏神》负责人Rod Fergusson暗示,一个大秘密也将在直播中透露。
                        暴雪社区总监Adam Fletcher宣布了本次直播,油管主播Rhykker将作为嘉宾进行主持。该直播还将邀请《暗黑破坏神》设计师Joe Shely和游戏副总监Joseph Piepiora。
                        尽管暗黑破坏神团队并没有提供更多暗示,但可以肯定粉丝们将在周四的这次直播中看到一些重磅消息。
                        该直播将在4月20日星期四上午11点(北美时间)在暗黑破坏神Twitch或YouTube频道进行。《暗黑破坏神4》将于6月6日登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S平台。


                        12楼2023-06-10 14:21
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