13年前玩过地下城,那时候还上初中。
现在也成家立业了,刷B站上刷到全职业3觉的视频。
就手痒下载了玩一下。
刚开始升级割草的感觉还是很爽的,刷了几天。满级之后,感觉就不太对了……
因为等级已经没有成长空间,游戏的方向也变成了打造,附魔,武器升级,还有宠物的打造……
这已经脱离的地下城最初的街机式的联机游戏,玩法也变成了极其琐碎的养成游戏。
占用玩家大量的心力和时间成本,而且有些活动需要登录时长和签到。
这已经脱离了游戏本身的娱乐性质,变成了一种负担。
刚开始的地下城不是这样的,武器就是武器,强化,时装加伤害也行。我们能理解,运营商也需要吃饭
加个宠物,也能接受。帮捡一下装备感觉还挺有意思的。
到这应该就行了吧,又TM增幅的,又是装备成长。整那么一大堆词条,是准备让玩家们考研么?
这么高昂的游戏学习成本足以劝退新玩家,最后的结局还是杀鸡取卵。
干脆改名叫《地下城与装备养成》吧。
肝党别续命跟到底了,赶紧撤吧。
这游戏最大的价值不是氪金佬,是我们的热情。
等他倒闭了,兄弟们众筹回收。
只留武器强化系统就行了,别整那些奇葩的数据和词条了。
现在也成家立业了,刷B站上刷到全职业3觉的视频。
就手痒下载了玩一下。
刚开始升级割草的感觉还是很爽的,刷了几天。满级之后,感觉就不太对了……
因为等级已经没有成长空间,游戏的方向也变成了打造,附魔,武器升级,还有宠物的打造……
这已经脱离的地下城最初的街机式的联机游戏,玩法也变成了极其琐碎的养成游戏。
占用玩家大量的心力和时间成本,而且有些活动需要登录时长和签到。
这已经脱离了游戏本身的娱乐性质,变成了一种负担。
刚开始的地下城不是这样的,武器就是武器,强化,时装加伤害也行。我们能理解,运营商也需要吃饭
加个宠物,也能接受。帮捡一下装备感觉还挺有意思的。
到这应该就行了吧,又TM增幅的,又是装备成长。整那么一大堆词条,是准备让玩家们考研么?
这么高昂的游戏学习成本足以劝退新玩家,最后的结局还是杀鸡取卵。
干脆改名叫《地下城与装备养成》吧。
肝党别续命跟到底了,赶紧撤吧。
这游戏最大的价值不是氪金佬,是我们的热情。
等他倒闭了,兄弟们众筹回收。
只留武器强化系统就行了,别整那些奇葩的数据和词条了。