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死亡教团前期怎么玩才能强势

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看天团3.6的国策排行,死亡教团虽然只是t2垫底,但前期有9.0的评分
而我去玩了,虽然献祭有时候能抽出高达七八十%的凝聚力加成,但人口也是死得巨快,甚至基本跟10年的人口增长持平,一产都死光没人干了
还是说不要开献祭法令?我现在都不敢开了,或者最多让献祭者就三四人的情况下开,给的加成也都几%十几%



IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-06-08 17:44回复
    克隆大军了解一下,而且这个是让你献祭外族的


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-06-08 17:52
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      群星这游戏,能换的国策,前期强就够了,反正后面换,还有你用法错了,基本不拿凝聚加成的没必要,开局搞领xiu一产产能特质,或者你种田/早战缺资源的起源的情况你需要开局献 祭拿一产,基本都是点幸福度的,一般首都稳定开局60,你献祭一波30幸福度基本保80稳定,就是十几的全产加成,加上早战的话献祭能完全抵消早战幸福度惩罚,拿下的地个个稳定高


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-06-08 17:53
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        以前祭献是能玩单人口流的,但p社上上版本发现这个后砍了一刀,这玩意就变成下水道了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-06-08 18:05
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          正确用法:孵化者抵消人口损耗,1年财源加一产加速发育,5年探出一家早战用加幸福压稳定


          IP属地:吉林来自iPhone客户端5楼2023-06-08 18:23
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            导开早战流,加上逝者军势的电造陆军,前五年法令开一产,后面打下殖民地了就换幸福度可以避免叛乱有高稳定度


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-06-08 18:43
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              只开一产法令,不要自己建特殊,就一直献祭两个人就行了


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-06-08 18:48
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                我一般是克隆人起源用这个


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2023-06-08 19:02
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                  现版本都3.8了,3.6的评测已经过时了


                  IP属地:马来西亚来自Android客户端10楼2023-06-08 19:06
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                    你要不要看看现在是几点几版本


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-06-08 19:27
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                      献祭附庸的,克隆开才会烧自己的


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-06-08 19:31
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                        对了,我宜居星球0.25x,增长需求0.9x,曲线1.1,因为配置不好所以不想星球和人口多


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-06-09 03:22
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