
技能增强:
1、【被动】连锁反应——触发防御破坏效果时,增加恢复生命值效果。
在增加护盾和回血之间,我们最终选择了回血,其相比增加护盾,续航能力更强,打出被动真伤就会回血,同时,也变相加强了马克的大招,不至于上去转一下就没了。
2、【华丽左轮】——马可波罗向指定方向连续射击过程期间获得10%移速提升→技能结束后,10%移速增加持续2秒效果。
保证一技能施放命中之后,能继续跟上平a或远离对手,提高马克的持续输出能力,相比与2技能减速/施加护盾等效果,其效果更加平衡。
3、【狂热弹幕】使用期间,立即刷新【漫游之枪】技能,且可使用【漫游之枪】技能调整位置。
提高操作上限,提高其对抗打团能力;相比【大招直接霸体/免伤】不适合,大招不被打断有点太bug了,没有办法克制,出半肉,带虚弱+苍穹直接开大没法克制。【大招附带1-2次格挡】也不适合,大招范围内有3名及以上敌人时候,触发1-2次格挡,也不适合,触发难度和对抗难度不对等;同时也与射手调性不符。
增加真伤回血,会不会太强了?
不会,首先,在对线中,其实很难给对面射手位挂上真伤,对前排英雄比较容易挂上真伤,所以其实主要是加强小兵,野怪触发真伤的回复,增强在线上的对线能力,在没有特定辅助的情况下也能去换血,就降低了对瑶妹护盾的依赖性,一定程度上也松绑了马瑶组合。第二个就是大招时候的回复,范围内多目标的回复,算是对马克操作性的奖励,在接受范围内,不至于大中人数越多,越容易暴毙。
大招期间使用2技能换位,那马克开大两段位移,进场后岂不是很难克制?
一般马克开大进场,不管是眩晕还是净化还是,需要控住对面,保证自己不被控制,才能打出较高伤害,加一段位移,这个条件其实没变,只是增加通过2技能调整位置躲闪对方技能的能力,同时2段位移,对进场时机的把控也不是那么苛刻。相应的平衡调整则是,提高了3技能能量消耗,那么想实现232,3段位移接近后排输出,能量是不够的,只有23,打出真伤回复能量,才能选择继续打伤害还是2技能调整位置输出,加上3技能并不能支持打出两轮真伤,所以就算是调整位置后的大招伤害也是不足以打出真实伤害的,所以这个2技能基本只能作为保命技能出场。
ps:王者百炼计划,提案时间6月7日截止,忙起来忘了弄了,发到这里,希望天府三街工作室可以看到

