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回复:基因诊所为什么说是极具侮辱性?

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理论上拍在0宜居的球才不亏,40还是60以上的球拍这个就已经亏完完了,更别提现在还有不受宜居影响的贸易流


IP属地:上海来自Android客户端17楼2023-06-07 08:29
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    因为你算错了,你把一个建筑两岗位的产出当成了一个岗位的产出。


    IP属地:河南来自Android客户端18楼2023-06-07 08:36
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      它的效果只有你以为的一半。这回再看看呢


      IP属地:河南来自Android客户端19楼2023-06-07 08:37
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        其实这个主要是用在奴隶制上,奴隶可以上,再战必拍。


        IP属地:上海来自Android客户端20楼2023-06-07 08:49
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          其实是玩法不同 一般情况下讨论都是100年之内结束 这个时候诊所确实是亏损的 吧里有佬开了数据贴且分情况分析了诊所什么时候拍带来的效益最佳


          IP属地:江苏来自Android客户端21楼2023-06-07 09:52
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            大部分玩家都是2400左右后期,50年就回本已经很不错了,开局就拍能用200年呢


            IP属地:广东22楼2023-06-07 10:20
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              这个增速buff我觉得给有双肉人增长的才有点用,不过不追求强度拍就完了


              IP属地:山东来自Android客户端23楼2023-06-07 10:59
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                横向对比一下,你觉得灵能使这个岗位很高效吗


                IP属地:上海来自iPhone客户端24楼2023-06-07 11:43
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                  回复6楼,基因诊所的前置科技是初始科技


                  IP属地:北京来自Android客户端25楼2023-06-07 11:51
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                    宜居只有前期不满,而百分比全产在前期基数小的时候没卵用,比如基数是5,你觉得是5+2=7大,还是5×1.05=5.25大?中后期宜居度解决了,那就更不需要了。还有,灵飞搁那器具不签跑去签织缕?别逗


                    IP属地:宁夏来自Android客户端28楼2023-06-07 13:42
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                      10宜居得是大诊所了,大多数看攻略早战都不会出诊所,现在灵飞这么高灵能人口加成组机器人纯纯浪费合金


                      IP属地:浙江29楼2023-06-07 13:55
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                        一个组装岗位+2增速,而一个医院岗位在新球只增加3x0.05=0.15的增速,相差13倍以上的岗位收益差距……


                        IP属地:浙江30楼2023-06-07 14:46
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                          并不是20,一级诊所是2岗每个加5,而且根据群星的加算机制,会被社会学里的各种科技、物种特质稀释。150%到160%很高吗?某系情况下低宜居球上一个替代剧院还凑合,母星上这玩意就是油饼


                          IP属地:广东来自Android客户端31楼2023-06-07 18:16
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                            大佬们,我想求助一下,为什么打到中期我随便造点建筑然后消费品和食物消耗就开始-几k了啊而且越修区划或者开巨购补救缺口越大,打了舰r和产业革命科研


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端32楼2023-06-07 19:24
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