作为一个从5代转移到6代的老桑(手柄)玩家,这一代有很多不习惯的地方,许多连招也都变了,(6代老桑的360是真疼),也请大佬分享一下老桑套路心得,我纯萌新玩家,废铁水平,纯发表自己看法大佬勿喷,刚入的游戏很多地方还在摸索,在很快过完了6的老桑试炼以及打了几把,我不习惯的点分别是
1.5代是3p对空,6代是2p对空,导致肌肉记忆习惯的去按斗气迸发而无法出旋风掌放空,因为斗气迸发在6里面按LB 键,而在五代是3P
2.5代老桑重拳c康后可以360,6代不行有点难受
3.6代老桑跳重腿手感很别扭,就感觉慢半拍一样,很难受
4.感觉2能量的ca有点难受啊,合着对面不跳,你没重腿C康就没法用呗,有能量的时候你还得随时注意对面会不会跳,你再摇,反应有时候会慢。
5…..看到很多新人也加入了6,苦于练连招,我想说连招固然重要,但是首先要熟悉自己的角色拳脚,防好空,别觉得连招一套特别帅,你那是打桩谁都行。遇见稳的你能难受死,大家加油吧,我也要多看多练啦,
1.5代是3p对空,6代是2p对空,导致肌肉记忆习惯的去按斗气迸发而无法出旋风掌放空,因为斗气迸发在6里面按LB 键,而在五代是3P
2.5代老桑重拳c康后可以360,6代不行有点难受
3.6代老桑跳重腿手感很别扭,就感觉慢半拍一样,很难受
4.感觉2能量的ca有点难受啊,合着对面不跳,你没重腿C康就没法用呗,有能量的时候你还得随时注意对面会不会跳,你再摇,反应有时候会慢。
5…..看到很多新人也加入了6,苦于练连招,我想说连招固然重要,但是首先要熟悉自己的角色拳脚,防好空,别觉得连招一套特别帅,你那是打桩谁都行。遇见稳的你能难受死,大家加油吧,我也要多看多练啦,