打主线要凹开局的游戏我真是第一次见,全图鉴满练的玩家要靠重开来刷过关奖励我更是闻所未闻。对面他妈高速不说骰子还灌铅,一个开局就15点的机器人嗯是把我的五骰大招给塞回去了。第一幕先给我掉一个人是什么牛马操作?
确实我多打几次就能打进10turn,但是我玩的非常***不爽,你异想体战可连线没骰子,普通战有骰子不可连线。以前理智溢出的时候没当回事,现在理智环境你搞这手就是纯纯的恶心人了。我他妈挡刀偷刀你也得让我选吧?
放ego掉理智现在看起来更是败笔中的败笔,除了几个加理智的aoe和功能性极强的(如小唐电狼)以外其他的简直可以删了,现在是打不过了放ego→掉理智没法拼点/对面巨肉打不死甚至不进混乱/ego伤害极低还不如添头→更加拼不过点→被打进混乱→理智进一步降低。纯纯的恶性循环
其实说到底就是没法连线的问题,我方没法集火把高威胁单位打进混乱,地方主动集火我方血量最低的目标。这个索敌机制不改只会越来越无聊的,纯纯的运气游戏,祈祷对面没法快速偷掉我方的人,祈祷我方能尽可能快的把对面打进混乱,游戏反馈和策略性只会越来越差
确实我多打几次就能打进10turn,但是我玩的非常***不爽,你异想体战可连线没骰子,普通战有骰子不可连线。以前理智溢出的时候没当回事,现在理智环境你搞这手就是纯纯的恶心人了。我他妈挡刀偷刀你也得让我选吧?
放ego掉理智现在看起来更是败笔中的败笔,除了几个加理智的aoe和功能性极强的(如小唐电狼)以外其他的简直可以删了,现在是打不过了放ego→掉理智没法拼点/对面巨肉打不死甚至不进混乱/ego伤害极低还不如添头→更加拼不过点→被打进混乱→理智进一步降低。纯纯的恶性循环
其实说到底就是没法连线的问题,我方没法集火把高威胁单位打进混乱,地方主动集火我方血量最低的目标。这个索敌机制不改只会越来越无聊的,纯纯的运气游戏,祈祷对面没法快速偷掉我方的人,祈祷我方能尽可能快的把对面打进混乱,游戏反馈和策略性只会越来越差