最近赶上投文章又加去外地参加学术会议,实在是没时间打游戏,只能云一下视频。看了个大概,说说新赛季看法。
第四赛季开启后,根据岩痘的特性,给虫子提供高抗性以及一虫多个且一击破坏,可以预料到第四赛季的游玩风格可能将有所改变。
范围群伤和dot不再吃香,高射速高备弹高精带控制准武器上位。主打一个瞄准然后射爆,喜欢瞄准枪械系的体验应该会不错。如果岩痘敌人扎堆,处理起来还是比较棘手的。最后,水母轰炸蝇都能加岩痘,为啥不给吐株加几个呢,我想体验一下gk2秒吐株。
第三赛季单说虫子,岩痘这个设定属实不错,提虫子高抗性后不能无脑开火,但稍微瞄准后打破岩痘就能秒杀,这一套击杀正反馈给的很足,怀念最开始钻机钻头秒岩痘一家子。赛季任务一般般;赛季事件属于换皮守点,没意思。
第四赛季开启后,根据岩痘的特性,给虫子提供高抗性以及一虫多个且一击破坏,可以预料到第四赛季的游玩风格可能将有所改变。
范围群伤和dot不再吃香,高射速高备弹高精带控制准武器上位。主打一个瞄准然后射爆,喜欢瞄准枪械系的体验应该会不错。如果岩痘敌人扎堆,处理起来还是比较棘手的。最后,水母轰炸蝇都能加岩痘,为啥不给吐株加几个呢,我想体验一下gk2秒吐株。
第三赛季单说虫子,岩痘这个设定属实不错,提虫子高抗性后不能无脑开火,但稍微瞄准后打破岩痘就能秒杀,这一套击杀正反馈给的很足,怀念最开始钻机钻头秒岩痘一家子。赛季任务一般般;赛季事件属于换皮守点,没意思。