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灵印各职业消耗详情,伤害加成乘区下限20%

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一楼图二楼细🔒



IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-06-02 14:33回复
    命格12%伤害减免,遗迹4%伤害减免,公会技能10%魔法或物抗减免,天命应该是伤害加成比减免多点吧,核心纯色互相抵消,军团圣印战士伤害减免独一档的高,附加属性抵消,精灵祝福也算抵消吧


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-06-02 14:42
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      灵印消耗我一直在统计,现在终于是得出规律了,根据祝福解锁的顺序,战士刺客辅助法师,同样也是消耗递增的顺序,也是属性递增的顺序,越靠后消耗越多属性越高,技能都可以预览也不能说高低就pass
      规律来看就是,前三级消耗都一样,从战士开始后两级的消耗依次是700*2,700*3,700*4,700*5,每个职业消耗比上个职业多700材料,前两级则固定是1400材料
      然而法师和刺客技能完全一致,消耗整整多了1400,也是最晚解锁的灵印,这是说ch看重法师还是为了让刺客更早发育?


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-06-02 14:43
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        伤害减免乘区比较特殊的是占用两个面板来减伤,物理/魔法免伤和伤害减免直接加算,因为有了天命系统所以减伤终于叠到100%了,
        特做了测试,发现这个时候用0伤害加成的白板和带了红神力的白板去打伤害都是一样的输出且不是1点,经过多次调整发现100%+伤害加成-物理/魔法免伤-伤害减免这个乘区的下限是20%,也就是对于伤害加成很低的战士来说,起码也能打出20%的伤害来(虽然这也很低了),
        当然这个下限影响不到法刺职业,法刺打战辅的伤害加成还不至于能跌到这么低,除非你真不带神力


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-06-02 14:47
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          我理解错了,我以为说的是属性差距,结果是测伤害受到影响的阀值啊


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-06-02 14:56
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            二楼被我抢了是不是该变成三楼细🔒了


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2023-06-02 15:00
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              我把爆抗叠到110多了,打夕瑶真的爽


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-06-02 17:05
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                是不是双法就要点法师起源先?点第二个伤害减免10%能获益吗?


                IP属地:中国香港来自iPhone客户端8楼2023-06-02 23:39
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                  有点没看懂,是不是辅助点到幻彩总共需要3800材料?


                  IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2023-06-17 18:24
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