一周前第一次打,巨大千湖10ai国王 无战15城160飞了(中途**ai突我送了一个移民)
不是速工业化打法,就是想单纯体验一下。感觉bbl节奏完全不一样,这一点在前期和后期特别明显。
个人感觉bbl的核心就是国力飞升的巨快(工业化核心给矿山+锤)然后反哺自己的科文(特别是文化)。这把24城邦拉满,从基尔瓦后文化就没低过,后面自走全球化
前期的时候属于是啥尤里卡不好做点哪个,然后找丘陵。后期尬在宇航中心了(5t嗯跑的)138才解的宇航中心。157还是156外星任务。(牛津过了一个未来,伽利略过了半个)。然后这把在地图中间,得亏家旁边树不少,最后关头瑞纳补了个四航天砍了一波
bbl飞天尾盘我这次尬在登月和火星了。卫星自走。因为火星老早解了,所以我肯定是得选个树多的一次性给砍俩项目,然后等智能材料
总得来说,第一次bbl给了我强度的震撼。但是我玩的太保守了,尾盘处理也瑕疵颇多,希望8u们来点建议
不是速工业化打法,就是想单纯体验一下。感觉bbl节奏完全不一样,这一点在前期和后期特别明显。
个人感觉bbl的核心就是国力飞升的巨快(工业化核心给矿山+锤)然后反哺自己的科文(特别是文化)。这把24城邦拉满,从基尔瓦后文化就没低过,后面自走全球化
前期的时候属于是啥尤里卡不好做点哪个,然后找丘陵。后期尬在宇航中心了(5t嗯跑的)138才解的宇航中心。157还是156外星任务。(牛津过了一个未来,伽利略过了半个)。然后这把在地图中间,得亏家旁边树不少,最后关头瑞纳补了个四航天砍了一波
bbl飞天尾盘我这次尬在登月和火星了。卫星自走。因为火星老早解了,所以我肯定是得选个树多的一次性给砍俩项目,然后等智能材料
总得来说,第一次bbl给了我强度的震撼。但是我玩的太保守了,尾盘处理也瑕疵颇多,希望8u们来点建议