实际上中国元素的文化输出并不少,只是很多在国外的展现形式与我们经常看到的有了区别,甚至有些形成了国外对我们的刻板印象。
另外,当今年轻人的着眼点经常放在了娱乐上,包括像游戏,追星等,本质都是精神上的追求,因此当我们谈到文化输出时必定也是在游戏上,然而中国游戏真正走向世界的又近乎没有,原神本身就没有脱离日式那套风格,我记得很多老外一开始确实以为是日本游戏,后来经国人玩家提醒之后才知道是中国游戏。
游戏本身作为一种载体去进行文化输出肯定是没有任何问题的,但重点是如何将中国传统文化和现代娱乐融合,让人在享受娱乐的同时了解文化的含义,这要求游戏制作人对我们的文化要有很深入的了解,或者还有一种方式就是从零打造独属于中国的游戏文化,这同样需要大量的时间,希望以后中国游戏能有属于自己的一片天地
另外,当今年轻人的着眼点经常放在了娱乐上,包括像游戏,追星等,本质都是精神上的追求,因此当我们谈到文化输出时必定也是在游戏上,然而中国游戏真正走向世界的又近乎没有,原神本身就没有脱离日式那套风格,我记得很多老外一开始确实以为是日本游戏,后来经国人玩家提醒之后才知道是中国游戏。
游戏本身作为一种载体去进行文化输出肯定是没有任何问题的,但重点是如何将中国传统文化和现代娱乐融合,让人在享受娱乐的同时了解文化的含义,这要求游戏制作人对我们的文化要有很深入的了解,或者还有一种方式就是从零打造独属于中国的游戏文化,这同样需要大量的时间,希望以后中国游戏能有属于自己的一片天地