很难,只能说为什么洛克策划对氪金宠的设计思路总会是除了年费半年费就只能是系别或者花瓶呢?这是很有意思的一点,一方面天梯已经四年费了虽然有ban位,但是别的像美狄亚这种就等价于必氪了,可以说打天梯要体验好本身就形成一定的固化了。另一方面又压着氪金宠强度竭力营造自己不氪金的现象,年费半年费就真的那么高贵吗?从价格上来讲确实啊,从年费vip附属转向洛克钻购买,本身就把玩家对宠物的预期提高了。
就因为是144所以要值这个价,但是今年后面会怎么出我不知道,就先得让这个年费很厉害的样子,最起码会是版本最合适的单核主c。但是策划很多东西都没想好啊,你哪里能预见的到后续怎么改就只能为了让年费有价值去限制后续设计思路。为了让年费有卖点,因此就导致宠物强度变化跨度更大了。你不过分追求,中间划水压强度是可以去设计出更多有可玩性的东西的。明明是个养成游戏附带PVP玩法,但是洛克给我感觉真就跟一些648游戏一样。就这种标杆性的年费半年费就一定要能压制过去的,然后暑假的新精灵王奉神就一定能压当年年费,就新卡压旧卡?中间没有多去压强度出一些有价值的氪金宠,也就只能抱着年费和过去平民宠的老本跟性格机吃了。
就跟氪金宠浮动性的有强度能作为国家队/体系选带,平民宠照样也可以出。隔壁赛从21年以前年费大乱斗,到莫伊莱(虽然我很厌恶莫婊)横空出世开启到现在群魔乱舞的时代,其实对大部分玩家来说可玩性是会更高的,而且别人也能靠着这个进池子赚钱。
到这里又得说洛克的垃圾服务器,活动不能常驻了,连之前一些小功能都要砍指望能做出更多还是想太多了

就隔壁属性多样化成那样互相克制的也多,当然了有些对年费团打击打的比如秘王档期一直没有,总体比起光机械神系这种超然属性是要更好的。如果希望更长期赚钱,我希望能打破成见去做出一些有可玩性又能被版本更新迭代的宠物,而不是见到就系别或者天梯系别都出不来。如果只是希望玩家为情怀买单,好的洛克确实不缺这样的玩家祝好