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ac若要做大改革往神海方向借鉴是不是更好
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typedef_
初级刺客
9
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rt,之前生化7刚出来我就有思考过,既然枭雄销量惨淡以及做出改变的三步曲评价也好坏参半。为什么不能像生化7一样大刀阔斧的改革呢?我想了想,ac以前给我最特别的感觉就是参杂历史的剧情,刺客组织的帅气,以及🐟b擅长的美工画面。
送TA礼物
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1楼
2023-06-01 01:31
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typedef_
初级刺客
9
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如果要大改革,强化这几方面的优点,借鉴神海的风格,将游戏重点放在游玩的体验上,只要新作剧情打磨的不错,电影般的剧情体验加上ubi的美工画面,以及刺客本身的卖点,且也可以刚好弱化ac战斗系统,ac一直的战斗系统简化最好我觉得,做成半线性游玩半开放的游戏模式,是不是能赢得更多玩家的支持?且本身其实ac的ip也不小,也是打破年货罐头标签的一大步
IP属地:重庆
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2楼
2023-06-01 01:36
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WJerry
区馆长
14
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做成线性等着暴死,开放世界销量高于线性游戏是不诤的事实,所以现在各种游戏才往开放世界的方向发展,你却想着逆潮流而走,更何况刺客信条从出生的那一刻开始就是开放世界,放弃开放世界就等于放弃了自己的基本盘,无异于自杀行为
IP属地:广东
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3楼
2023-06-01 02:02
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WJerry
区馆长
14
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最近几年的育碧开放世界游戏其实只有一个问题:臃肿。过大的体量分淡了开发资源,导致剧情和游戏性都受到影响,其实只需要收缩一下游戏体量,整体游戏质量就会上去,这只是一个简单的数学问题(假设游戏开发过程没有遇到管理上或技术性的困难)
IP属地:广东
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4楼
2023-06-01 02:11
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不如多思考一下
中级刺客
11
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因为起源就是刺客信条的大刀阔斧改革啊。
神秘海域那套索尼自己都不玩了,育碧何必去捡别人不要的玩法。
IP属地:浙江
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5楼
2023-06-01 02:12
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不如多思考一下
中级刺客
11
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你说的这套玩法可能更符合你的想法,但实际上不如育碧神话三部曲这一套
而且,看评论不要看贴吧b站这些完全不靠谱的平台。
碍于前作枭雄与改革的原因,起源的首周销量并没有特别高,但伴随着起源的玩法受欢迎与被认可,之后奥德赛和英灵殿都保持着这个趋势,首周销量一部比一部好,最终销量也一部超越一部。
与贴吧b站的好坏参半的评价相比,神话三部曲各方面受到的正面评价简直不要太多。
比不过几年磨一剑的神作,但在四年三作(2017-2020)这样的作品里面,神话三部曲已经做到了最好。
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6楼
2023-06-01 02:22
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不如多思考一下
中级刺客
11
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刺客信条神话三部曲的战斗系统和动作游戏的肯定没法比,但放在开放世界里已经完全够用了,甚至是优秀的。
(目前来看,在起源的基础上,魁北克往rpg方向发展,蒙特利尔往act方面发展。)
换句话说,育碧好不容易摆脱掉老刺客信条播片式的战斗系统,发展成现在这样真正的战斗系统,并且神话三部曲用实际表现了这套战斗系统是出色的,那么就没有必要弱化了。
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8楼
2023-06-01 02:32
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不如多思考一下
中级刺客
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要认真去谈一款游戏的未来,是结合销量媒体评价玩家评价以及可持续性游戏环境等多方面评价的。
开放世界从很早开始就大受欢迎,育碧自己也是最早吃红利的一批游戏厂家,在制作开放工艺越来越成熟的今天。
与其让育碧放弃开放世界往线性游戏变化,不如说让育碧好好打磨,让中后期重复感减少的同时在剧情与游戏游玩内容上做好取舍。
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9楼
2023-06-01 02:38
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濒危种类
刺客信使
7
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神秘海域玩法早就过时了,ac不需要成为电影化播片游戏,而且开放世界现在育碧做的是自己的下限,连塞尔达都还在创新突破玩法上限,ac有什么理由放弃开放世界
IP属地:广东
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10楼
2023-06-01 02:39
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辛敞
高级刺客
12
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跟我想的一样
IP属地:云南
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12楼
2023-06-01 03:17
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老司稽CSD
中级刺客
10
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像古墓丽影重启三部曲靠拢?
IP属地:广东
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13楼
2023-06-01 03:19
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苏小梦
中级刺客
11
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你是不是有什么误解,生化7销量仅为奥德赛,英灵殿的一半
育碧为什么要学他?
神话三部曲好好的,天天要改,要老玩法
把这ip整死算了
IP属地:广东
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14楼
2023-06-01 06:00
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游戏之黑魔道
刺客信使
7
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我要是想看播片我就去玩别的游戏了,就是因为想玩历史沉浸的开放世界才玩ac的。
IP属地:辽宁
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15楼
2023-06-01 06:41
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不二黑火
高级刺客
12
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你高估了育碧的技术力了,而且刺客信条也不适合线性。
IP属地:广东
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16楼
2023-06-01 06:52
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鸠食个🦈🥚
高级刺客
12
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少点开宝箱,问号清据点,多点精力打磨支线就挺好的了
起源之前我都通关了,奥德赛和英灵殿没玩过(因为感觉肝不动就没买
IP属地:广东
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17楼
2023-06-01 08:17
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