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小城记录(个人向)

只看楼主收藏回复

最近摆公园和大学有了点灵感,顺带研究了下酒店,效果还不错。
兴起发帖记录下(只打了81格MOD)



IP属地:湖北1楼2023-05-31 18:29回复

    大学的摆放弄了半天,尽量保证不重复和方阵搭配,目前小城人少就暂时没弄理科和贸易学院。
    贴近现实:图书馆和自习中心放一起;学生宿舍分类集中,近距离内有食堂和书店娱乐室之类的;毕业典礼在校门口附近;城际公交站在大学附近方便学生放假回家......

    大学确实赚,后期人数起来后比工业区猛多了,还省事。(我现在2w人学生少,暂时没法表现)

    校队体育我都弄齐了看看效果,具体数据没法统计,每次比赛差不多人满,感觉上是赚钱的,不过赚的不多。
    5个项目看起来好像交通压力大,不过我这单轨火车地铁三合一完全无压力


    IP属地:湖北2楼2023-05-31 18:46
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      2025-06-11 09:56:14
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      摆游乐园也是伤神,最后只有旋转茶杯和游戏摊位重复,正好一个大方阵。

      才197人就盈利近5000,后期潜力大


      IP属地:湖北3楼2023-05-31 18:54
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        动物园的几个配件是真的不好弄。距离摆远了不协调,摆近很多都不搭配。
        3处广场咖啡屋商店和4处厕所相对分布,贴近现实游园体验。

        因地制宜,最后效果看起来还不错。

        114人盈利1500


        IP属地:湖北4楼2023-05-31 19:04
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          保护区之前没好好弄过,一直没什么灵感。

          大配件没重复,帐篷营火零星分布。可惜路长了,游客就不去远处的观光点了,保护区依旧冷门。

          68人利2000多

          效果比较真实,可惜种类太少了

          保护区我是最喜欢的,但感觉就是有力使不出,游客是不喜欢步行去远地方的。


          IP属地:湖北5楼2023-05-31 19:13
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            酒店是最神奇的,效果有点奇怪。
            下面前2个是放在城区的酒店,商业和办公需求是都满足的,但结果是人数永远不会到达上限(可能是游客少吧)。


            下面是2个五星酒店,左边是演唱会建筑。



            这2个酒店不仅人气评分低,而且人数突破上限到了1950和1650!!!即使遇到突发事件或拆掉,人数归零后依然会重新上升突破上限,有一次甚至到了4400!!!可见人气评分和需求都是不必要的,直接往游客多的地方无脑摆就完事了。


            IP属地:湖北6楼2023-05-31 19:26
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              先记录到这,居民区依然是井字风格(公路--大道--商业--办公--居民--大道)顺序摆放就不特别说明了,下次有灵感/发现再更。


              IP属地:湖北7楼2023-05-31 19:29
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                酒店是旅游DLC的吗,我看酒店都要摆在人流量大的地方。但是流量大的地方噪音污染又大,就没人去亏钱


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2023-06-01 15:45
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