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玩了也有段时间了,评价下B族的大船

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看了有些大佬的评测,自己也实践了一下,看目前好像还没有系统性的b族大船评测,于是我来发一个。欢迎指正


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2023-05-31 17:49回复
    各部分评价分为 极强,很强,强,中等,弱,很弱,极弱
    L船
    巨鳐:
    肉度:护盾最厚的L船,很细长不容易被打到。在K的近距离火力下也能撑一段时间。总之生存能力非常强
    火力:2L12M的炮台数量中规中矩,配合B族炮塔很适合打小飞机。主炮比较可怜只有一门,别指望反舰,反而打小飞机一打一个准
    机动性:B族引擎巡航不需要充能的特性,打不过逃跑很方便。而且引擎很多藏的很好,不太会被打断腿。缺点是加速太慢,远程赶路很一般
    总结:总评 → 反舰载机,辅助向的驱逐舰,一般不用来满编,打辛迪加可以满编
    五维 →
    生存-很强
    反舰载机-强
    反舰-很弱
    战术机动-强
    战略机动-中等


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2023-05-31 17:52
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      虹鳉:
      肉度:同巨鳐
      火力:16M的炮台,属于很多了。配合b炮塔反小飞机还不错。但没有L炮塔
      机动性:同巨鳐
      航母性能:x4首个轻航。很不错的飞机起降、机动和肉度让它用起来很舒服。但是16的舰载机较少,干不成什么大事。不过舰载机配的好单杀K没问题
      总结:总评 → 前期用一下,或者搭配阵地防御用来星区防骚扰,快速支援不错。当主力就不推荐了。
      六维 →
      生存-很强
      反舰载机-强
      反舰-很弱
      战略机动-中等
      战术机动-强
      航母性能-强


      IP属地:日本来自iPhone客户端3楼2023-05-31 17:56
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        XL船
        鲨鱼:
        肉度:全游戏最肉的船没有之一,80w护盾极其离谱。护盾高对大船生存影响极大,K火力全吃都不带掉盾的。船体也比一般的航母高,总耐久高达120w,比i都高一个档次。
        火力:16M的炮台,无L。太少,太少(你怎么和自家轻航炮塔数量一样,看看隔壁猛禽)。不过对正航来说炮塔不是重点就是了。
        机动性:巡航不用充能还是爽歪歪。靠谱的B族引擎。在XL中转向也不差。常态速度也还可以
        航母性能:起降机制优秀,有喷射口高速喷射小飞机。肉度、机动、飞机起降、飞机载机量等航母重要素质都是顶尖水平。(载机量比猛禽少不少,但80s也不少了,而且有4个m机位)。可谓最强正航,毫无争议(猛禽像是个武器平台,航母性能不太合格)
        总结:总评 → 无脑强,玩家开论单打独斗不如猛禽,但单挑个四五艘K也没啥问题。主要是很放心,很省心。往那一放安全感十足,根本不担心会沉(比猛禽肉太多了)
        六维 →
        生存-极强
        反舰载机-强
        反舰-很弱
        战术机动-强
        战略机动-中等
        航母性能-很强(不是极强不要还是载机量差点)


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2023-05-31 18:04
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          B鱼的船突出两个特点,肉,强战术机动。k要近身就巡航跑,对面压根追不上。(有小飞机也能相对较快的清理掉)。但是不形成交叉火力,清飞机效率弱于光束高射炮的经典组合。


          IP属地:日本来自iPhone客户端5楼2023-05-31 18:08
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            IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2023-05-31 18:11
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              有人看的话后面再系统评价下炮塔


              IP属地:日本来自iPhone客户端7楼2023-05-31 18:13
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                继续更新一下b族的炮塔欢迎讨论。测评基于is也就是督战情况下的表现。
                先说m位炮塔。
                1.相位炮塔
                面板如下

                ①准确度:2100弹速,在连射类的炮塔里属于一个较为不错的水平。但是也并不优秀。因为结合本身1.43的不咋样的射速,命中率比起老族的脉冲炮塔优势并不明显
                ②输出能力:和b族其他炮塔相反,相位炮塔是打盾伤害低打船体伤害高的另类。单看dps是157mw,是个还不错的数值,但不要被数值迷惑了,实际使用下来,对于有盾的飞机输出能力非常捉急。打船体伤害还算不错但碍于射速,dps对比同类炮塔也没有明显的优势。总之输出能力很一般。并且由于反舰重点在于快速破盾,所以可以说是没任何反舰的能力
                ③射程:3.2km,中规中矩的连射炮塔射程。一般般。比脉冲还短一丢丢
                ④横向对比:本族另一个电弧炮塔比它优秀很多。对s杀伤水平高于老族的脉冲。对比高射炮,可能唯一优势就是没误伤吧
                ★总结:很一般的炮塔。一般来说不推荐使用。可能有人觉得搭配离子网破盾,然后对船体特攻可能还不错,但是实测下来,单体作战的情况下离子网破盾效率并没那么高,这时相位炮塔就经常对着满盾小飞机乱射,老刮痧师傅都要说句6。集团作战地位有所提升,但是仍然表现不佳;不过在塔卡的瀑布很好用
                ps:炮塔发射声音还挺带感
                ★三维:
                反s-一般
                反m-一般
                反舰-极弱


                IP属地:日本16楼2023-06-01 16:53
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                  IP属地:日本21楼2023-06-01 18:02
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                    下班了,明天更一下高实用性的M离子脉冲和几个L炮塔


                    IP属地:日本22楼2023-06-01 18:08
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                      m位最后一个
                      3.离子脉冲炮塔
                      公司上不了游戏,就不放属性图了,大概的说一下
                      ①准确度:5000+弹速,在m位炮塔里这个弹速是最高没有之一。这么一看可能会觉得这个炮塔命中率非常高,但其实用来打s小飞机并不是那么的准。。在攻击较远距离的小飞机时,很容易频频空枪导致血压上升。在对m级时表现就很不错了,由于目标大,打满输出不是太大问题
                      ②输出能力:在打击近距离的s级时是非常靠谱的,追击远离的s发挥也不算差。单发伤害高,运气好点一轮点掉一架s不是问题。然而,遗憾的是这款炮塔的dps并不能让人满意。。攻击极限射距的s级时命中率较低,再加上低射速容易浪费大量输出。在单舰作战中,经常空枪很多,杀敌效率就会变得十分的感人。。。
                      ③射程:5km+,非常不错的射程,在m常规炮塔里也属于鹤立鸡群。集群作战时这个射程的优势就很有效了,形成交叉火力后清理舰载机十分高效。并且由于高盾伤,有一定的反舰能力
                      ④横向对比:对比本族的m级炮塔无疑属于最实用的那一档,但是反s效率是不如电弧,更加比不上老族的高射炮塔。全面优于脉冲和闪电。
                      ★总结:相当实用的炮塔,考虑后期集群作战,是最适合大量列装的b族m位。但是由于dps一般,不建议所有船都使用该炮塔,适当搭配一些装备电弧或者相位的舰船效率更高(用相位来打击船体,配合一下舰队作战效果不错)。
                      ps:感觉上是很符合b族风格的武器,非常优雅啊
                      ★三维:
                      反s-强
                      反m-强
                      反舰-一般


                      IP属地:日本24楼2023-06-02 14:15
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                        下面是b族的L级炮塔了,B族的L级炮塔设计的很好,然而很遗憾B族的船L炮位太少,还只有一个巨鳐能带。。导致存在感实在一般
                        1.离子网发射器
                        ①准确度:7000+的恐怖弹速,加上超大的影响范围,打出去后基本不可能空。一次射击是抛出去3个球,由于炮弹的特殊机制,这3发直接命中是很困难的,基本是全靠范围伤害
                        ②输出能力:超大范围搭配超高盾伤,集群作战时消盾能力可以说是无出其右。但是问题来了,这个炮塔的射速实在是太慢了,单舰船作战时很一般。而且还有一个问题,可能不太容易注意到,这个炮塔在攻击护盾时是范围伤害,但在对船体时却只有直接命中才有伤害!这导致了在打击小型舰船时,他对船体伤害基本是等于0的,因为根本没法直接命中。种种因素导致这个炮塔属于功能性炮塔,减速加对护盾特攻,成规模后很强力。一个两个的话,起到的作用十分有限
                        ③射程:大家对这个炮塔印象很深的一点就是它的射程:10km,非常的远。这也是这个炮塔在驱逐舰群作战时能发挥的非常好的重要原因之一。可惜的是由于射速原因,即使射程很远也不能很好地用来反舰(没办法压制对方护盾恢复)
                        ④横向对比:单轮杀伤效率比本族的离子高射弱不少,但舰队配合更强。由于老族没什么能对标的L炮塔就不比较了。
                        ★总结:设计的很优秀,非常好玩的辅助向炮塔。实用性也不错,舰队集群作战很推荐使用该炮塔,但是不建议满编使用,如果再搭配m离子脉冲,会导致dps不足,杀伤效率太低。不过,搭配航母作战时不太推荐使用,误伤还是比较严重的
                        ★三维:功能性的缘故三维不咋滴
                        反s-一般
                        反m-一般
                        反舰-弱


                        IP属地:日本25楼2023-06-02 14:53
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                          2.离子高射
                          ①准确度:*****弹速,近炸引信,还不错的射速,在极限射程命中率也很可观。敌方小飞机数量多的话,一发能炸到好几艘,并且还有减速效果,打中一发后后续攻击容易连环命中,很可靠。
                          ②输出能力:B族的输出类型炮塔,实际输出很不错,射速也不错。b传统的对盾特攻炮塔,打船体伤害较低,但是可以说是够用了。对s发挥不错,而由于m血比较厚,对m稍逊。缺点是范围伤害范围比较小,又是近炸,在追击高速远离自身的s级时容易连续空枪。其他时机能比较稳定的打输出。当然,作为一款专业反舰载机的炮塔,反舰水平就不太入流了。
                          ③射程:5km+,算是不错了,集群作战时也能较好的发挥,和射程差不多的离子脉冲配合的很好。搭配离子脉冲是个人很推荐的集群作战通用搭配
                          ④横向对比:杀伤效率是比功能性的离子网高很多的,并且自身也是有一定的辅助效果,实用性不比离子网低,而且由于不容易误伤甚至有所超越;硬要对比老族L炮塔的话,只能比一下L光束了,在打击机动性不那么强的小型船时个人感觉略强于L光束;当然,光束胜在输出比较稳
                          ★总结:可以说是最优秀的L级防空输出炮塔之一了。但是由于巨鳐L位太少,只有上下各一个,拿来打输出体感上可能会觉得没什么突出的。实际上成规模后十分厉害;如果拿去给席恩装备,就能比较直观的感受到该炮塔的强力了
                          ps:数量起来后配合那个特效很有二战防空炮的感觉
                          ★三维:
                          反s-强
                          反m-强
                          反舰-弱


                          IP属地:日本26楼2023-06-02 15:35
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                            IP属地:日本27楼2023-06-02 15:37
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                              剩下一个L相位炮塔用的不多,体感上不咋滴,数据也不行,应该属于下位替代。就不专门写了。有人想看我再去测试下补上


                              IP属地:日本28楼2023-06-02 15:40
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