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各主城城防排行!

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第一肯定是要塞,双层护城河真的离谱。
第二感觉是堡垒,总感觉堡垒的城墙特别的硬,难道是我的错觉?
倒数第一肯定是塔楼了,没有护城河真的太拉胯了,高水驱散居然还能把地雷驱干净,简直白给!
其它城镇的防护能力排行如何我就感觉不出来了,不过我觉得据点的城墙好脆,不知道是不是错觉。


1楼2023-05-30 19:39回复
    别人打野蛮人的进攻,别来rush别来rush
    塔楼打野蛮人的进攻,憋个小城随你来好吧


    IP属地:河南2楼2023-05-30 19:45
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      但是塔楼的地雷会根据英雄的能力强化


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-05-30 20:40
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        我倒是觉得塔楼的城墙特别脆,不知道是不是没有护城河带来的错觉


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-05-30 22:02
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          塔楼看情况,地雷的伤害是很高的,没有护城河还能勾引对面连续踩雷直接灭队呢。
          就是塔楼的城墙,就没见过一炮砸不开的。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-05-31 01:52
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            肯定是壁垒的木头墙最垃圾,两下就破


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-05-31 09:54
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              城墙最硬的好像也是要塞,城门和其他差不多


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2023-05-31 10:23
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                要塞护城河伤害也是除了塔楼以外最高的


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-05-31 11:27
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                  塔楼地雷属于机制类啊,电脑AI看不见地雷的,是会无脑踩上去的,而且伤害也高


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-05-31 11:27
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                    塔楼的你用好了可以干掉人家一大队兵,当然是针对电脑,人不会那么蠢


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2023-05-31 11:35
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                      要塞是有两格的护城河距离,非常优秀,至于塔楼争议很大,高水可以驱散,但是有力量加成,面对ai有时候有出其不意的效果,,其他的我感觉,半斤八两


                      IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2023-05-31 12:01
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                        塔楼地雷要是加多两排,不吃驱魔还好说


                        IP属地:广西来自Android客户端15楼2023-05-31 12:08
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                          印象中据点的栅栏伤害只有70,而要塞两层焦油伤害都是90,况且城里有两个建筑都是守城时加攻防的。


                          IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-05-31 12:12
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                            塔楼的地雷伤害还是挺高的,虽然是一次性但是可以引诱电脑一路踩下来,电脑有高级战术的英雄用要塞守城时,开头那布阵真是辣眼睛,把兵扔护城河里而且还会调整两轮,能白白送掉不少兵


                            IP属地:海南来自Android客户端17楼2023-05-31 12:19
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                              除开护城河和扫雷,你能感觉壁垒城墙比别族硬的原因是因为壁垒属于快攻种族,而守城方城墙面对攻城方兵力对比差太多的话城墙极容易一砸破口,前期前中期单靠人马和大地少量飞马等中高速兵已经足够快攻下掉野城或者敌方还没成型的城堡再换其他族高级兵滚雪球,而留在家里面没带出去的大量矮子、老树、独角兽🦄甚至中后期一点的绿龙金龙守城兵力对比攻城方足够多就能让城墙变得坚硬,使得即使攻城方有攻城术也会很大概率同一位置需要两砸才能破口。


                              IP属地:广西来自Android客户端18楼2023-05-31 12:21
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