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讲讲我对你吧的理解

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讲讲我对你吧的理解
作为一个在你吧将近七年的老油子聊聊我对纸吧的看法。
首先不可否认的一点是纸吧确实已经迎来了低谷时期:曾经的优秀作者不再创作,吧主频繁迭代,新人力量不见起色。这当然不是第一次经历,在我刚到纸吧和2019(没记错的话)年中旬时,纸吧也在低谷期内。但当时我们有不少有潜力的设计师们(以奕总的酒馆为首),吧务管理也稳定。直到疫情爆发了纸吧第二春,疫情期间我认为是纸吧最具有活力,作品质量最高的一段时间。但是在疫情后我们会发现这场疫情仅仅是在透支寿命而已。强行的内政改革将精品标准与吧务审核力度降低也不见有起色。狐狸上台后更是接近摆烂状态。
我们做错什么了么?从教学内容到贴吧管理到组织作品创作几乎能搞的都搞过了。之后我慢慢地意识到了:我们的目标用户正在逐渐离我们而去。我们搞内部建设刺激内部用户活跃确实短期有效,但用户终究有用完的一天。如果不引入更多用户论坛只会逐渐消失。这就是事实。
我们的目标用户又是怎么离我们而去的呢?首先纸吧确实是个小地方,很难找是事实。其次,贴吧本身越做越差也是问题,平台本身的没落我们不能忽略。再者,现在科技越来越发达不再像我们小时候创作游戏需要复杂的流程,可能下载点模版就可以搞出所谓的“3A RPG”了,纸游的竞争力在随着游戏引擎易用性的提升在慢慢下降。
时代在变化,因此我们也应该做出改变。纸吧已经错过了最佳引流时间(疫情)。但我认为现在还不算太晚。
在我看来,纸吧的核心问题在于新用户太少了。我们作为一个论坛需要新用户,需要流量。因此引流是必须的。其次,我们现在的社区构成还是以(酒馆-图书馆)的老社区成员构成,对新用户接受太低(不是我们不想,而是熟人社会就是这b样),你群现在都没人聊纸游了。所以一个新的新人社区是很有必要的。最后,也就是管理层的问题。我这次其实不想再让一个跟我一样的老油子当吧主(估计也没人想),我更希望新人可以做吧主。一是老油子们没有什么创作热情了,二是新人可以带来更多有意思的和创新的方案。
因此,我认为应该先在b站和外部吧设法引流,然后通过新人社区巩固用户群体以增长论坛用户群体。以满足一个论坛的立足之根本:用户数量。另外,纸游本身也需要有形式上的创新:通过AI绘图和LLM高效生产大型游戏不再是没有可能,通过TTS模拟也能允许我们真正的玩到吧友的作品。
最后,"团结是力量的源泉"。纸吧的复兴本质上需要大家一起努力,单人的力量再怎么说也是有限的。我希望我们能在这次暑假可以让纸吧迎来新的能量巅峰。


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2023-05-30 18:14回复