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《成吉思汗(Khan:Rise of the Mongol Empire)》——直译是“可汗:蒙古帝国的崛起”——由千伏工作室于2023年代理出版中文版。本作的原版由决策游戏公司(Decision Games)刊登在《战略与战术(Strategy & Tactics)》第229期,发售时间是2005年5月,设计师是Joseph Miranda(约瑟夫·米兰达)。
《成吉思汗》是一款模拟大蒙古国崛起的战略级兵棋。蒙古初始只是一个小游牧部落,在13世纪异军突起,横扫欧亚大陆,征服了诸多老牌帝国,建立起一个东起中国,西至乌克兰,南抵波斯湾的庞大帝国。本作有四个剧本,分别是新兴的蒙古崛起于中亚、巅峰时期的蒙古大杀四方、忽必烈时代的蒙古内战和模拟整个蒙古世纪的大剧本。游戏比例尺为:每个游戏回合=5年。每个六角格=100英里。每个战斗单位=1-10万人的部队,加上驮畜、随军杂役、官员等。每个将领都代表1名名将或军政要员,以及精锐的护卫部队。
《成吉思汗》是一个双人游戏(千伏研发的多人模式允许3-4名玩家游戏)。蒙古玩家控制蒙古族部队以及受其支配的异族部队。王国玩家控制各个独立国家和反叛蒙古的部队。蒙古玩家代表一个统一的中央集权国家,能直接操控其部队。王国玩家代表反抗蒙古的一系列势力,游戏系统会在不同的时间点让各支隶属部队加入或脱离其控制。军事单位和将领代表双方的部队。玩家必须智取力夺,才能扩张势力,或捍卫独立。规则书一分为二,一是标准规则,一是可选规则。玩家可酌情使用可选规则,以增强游戏的真实性和复杂度。
《成吉思汗》与《查理大帝(CHARLEMAGNE)》(《战略与战术》杂志第189期)、《色诺芬(XENOPHON)》(《战略与战术》杂志第203期)和《贝利萨留(BELISARIUS)》(《战略与战术》杂志第210期)属于同一个游戏系统。
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