首先,我推荐海喵的【从零开始】系列攻略的白法篇:
https://tieba.baidu.com/p/8163086435?pn=1其次,我可大概说一下我自己认为【基本正确的加点思路】:
1,白法肯定要学【审判】这个瑞币技能,
虽然幻龙在很多时候也都挺好用的,但肯定用不到最后。
所以初期的加点,是围绕怎么快速加出审判技能的前置需求(幻龙精通10点)来加的。
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2,审判技能学了,AG够不够用呢?有了枪没子弹可不行。
当然,如果你前期攻速低,或者有V8,那么接下来直接加【暮色系】的天赋也可以。
我选择了加【光明系】,出AG恢复只是其中一个目的,还有就是尽快加出大师三围天赋,
把角色的点数尽快固定下来,这样好方便我调整角色的攻速档。
(PS:注意,暮色系的单手杖精通,和魔法书强化,也都能各自提供10点攻速)
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第二步【光明】系天赋里,
①,AG恢复是看自身情况的,初期攻速低,有AG耳环可以不加,
如果有V8的AG光环,初期低攻速时就更不用考虑加AG恢复了。
②,大师三围,请根据初期的自由点分配,装备情况,还有后期预想的装备情况自由调整。
智力不建议低于16级101点,力量补到够你后期预想穿的装备要求即可,
敏捷的情况相对复杂点,因为【暮色】系天赋里,还有能提供20点攻速的天赋没加,
综合考虑自己的情况和未加的攻速天赋,把敏捷补到自己预定的攻速档位就好。
——当然如果有条件800级后可以洗点+洗三转天赋调整的话,力敏智各16级也可以。
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3,到暮色系天赋了:
初期前3阶(圆圈方框,圈起来的部分)应该没什么好说的,
第四阶我个人建议走杀怪回红天赋(蓝够用,杀怪回蓝就1点都别加)。
①,白法的专有buff技能【惩戒屏障】实测下来,并不是非常好看,
而且看三转强化天赋描述,增加的是【伤害反射率】,貌似并不是增加触发【几率】的,
当然这也有可能是翻译的问题,但综合考虑,我选择不加这天赋。
②,比较有争议的,可能就是暮色系6-9阶的几率天赋了。
我个人在光明系的三围属性天赋里,用掉了大量点数,点数并不宽裕,
所以我自己并没有加暮色系红方框,框起来的幸运1J和卓越1J几率,
因为我个人认为幸运几率没用,卓越几率虽然有用,但必须要前置10点幸运,花费的点数过多了。
——双倍几率我加了13级,刚好和副手书精通提供的双倍几率凑了个整。
——而无视几率,一方面我已经没点了,其次我认为白法伤害很高,
破防能力超强,所以无视这个属性的收益,【可能】并不大,所以就只加了1点。
③,【生命吸收】,效果就是打怪的同时吸血,
我个人认为这天赋是平稳血量的神技能,个人建议不要低于14级。
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4,最终天赋状态:
①,光明系
——AG恢复天赋,自己酌情加,够用就好。
——耐久2和耐久3天赋,也就是被我红框X掉的天赋,我个人选择不加,
因为白法角色很强力,只要坚持玩,队伍搭配合理,很快就能混到地牢2以后的地图;
而从地牢2开始,角色被怪打,几乎不可能不被破防,小恶魔肯定是带不住的,
外加现在主流坐骑是幽灵马(龙/狮),所以【我个人认为】这天赋没什么用。
当然,如果你考虑到经常骑狼,或者使用彩云兽,这天赋就的加了,还不能太低。
——三围天赋下面的第8-9阶天赋,如果没有三代翅膀,可以完全不加。
我初期用的魔力翅膀,最下面这两排天赋就没加,做了绑定3D后才洗的天赋。
2,天命系:
——命中建议满20级,中高级地图命中的作用还是挺大的,能多一点是一点。
——法神附体强化是加最大魔力的,白法收益应该很大,我想不出不加满的理由。
——只有血量天赋可能比较有争议,我图里的加点,肯定算高血量天赋的加点,
这个可以根据自身的需求和考虑,酌情减少点数投入,因为白法本身血量成长就高,
并不是很缺血量。
3,暮色系:
争议最大的应该还是我绿框圈起来的4个几率天赋,
在这张最终天赋图里,我用红圈圈起来的5个天赋,都可以酌情减少投入,
拿来补到绿圈的几率天赋里。到底怎么分配,就自己头疼吧。
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以上建议,仅代表我个人,在【当前】的看法和认知,
多半有不是很合理的地方,尤其是在血量天赋的分配,和几率天赋的分配上,
所以仅供参考,万一被带偏了,还请不要怪我。
至少我自己也是这么加的,肯定不是存心坑你。