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坦克营地的老车长数据看起来有些异常。

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以场均伤害数据为例。
战力头部35%的玩家场均伤害数据,仅比全体玩家的场均伤害数据高10%左右。查理曼大帝这个车, Top 35%玩家数据仅比全体玩家数据高百分之一点几?这个数据显然不合理。




IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-05-27 21:39回复
    目前的结论是“老车长”数据样本的问题,根据已知数据,目前各种猜测都解释不了这个“老车长(35%战力玩家)”是如何生成的奇怪数据集合
    问题包括但不限于:数据样本非常小,数据量甚至不到原数据集的3.5‰;战力是如何生成的,是全周期战力还是近x日战力;是单车玩家数据还是玩家总数据。
    结论:大家参考的时候可以看作相对均值更高一些的数据集合,但高的程度非常有限,并不能达到一般字面所理解的单车/玩家top35%的水平。
    另外出战率冷门车型因为数据样本太小的原因导致失真,参考价值有限。


    IP属地:浙江9楼2023-05-30 09:52
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