细节:
1,a20潜行伤害加成算法不是乘法,例如潜行时500伤害不能直接视为:不潜行100伤害,潜行500伤害,加成没那么高。所以肢解拿武器面板乘以潜行倍率是要出错的,虽然这可能是皮条客的锅,但不会真的有人以为150面板*10倍潜行伤害=1500伤害吧?
2,10级属性时有300%的爆头伤害,5级技能有50%伤害加成,最高难度下丧尸有50%最终免伤。此时爆头,伤害倍率应该是:4.5*0.5=2.25倍武器面板伤害。
3,摩托车有20%的物理伤害免伤,虽然有穿甲效果的时候没那么高,但实际有效血量通常是要高一些的。
4,丧尸有10%还是20%左右的血量浮动,例如:如果有1000血的辐射胖子,那么血量可能介于800~1200之间。能秒800的,不意味着能秒所有的,因为1200的可能就秒不掉了。
5,爆头肢解=秒杀,最终伤害越高越容易触发肢解,即目标挨打后剩余的血量百分比越低,越容易导致这一次攻击触发肢解。如果一次攻击能打去80%的血,那么触发肢解的概率很可观。