760二解也有耀光,只能说tag出完到最后一天之前都不好说
近卫队玩家浅评一下:
174在日常的风评肯定是下跌了,原本就有令,再加上双快活之后对174的需求已经很小了
二技能属于看高压的上限技能,日常手感肯定是不如双快活的,习惯带个令把小龙当快活扔手感也比不过,但当安全带还是合格的
但觉得就那样说明压力还不够高,类似这次尖灭测试,深水区到压不下人时耀光2就很有价值了
2技能已经实现的dream是赝波最少人登顶卡西米尔小轴打睡眠永控,成功完善了睡眠永控轴
通过砾和耀光的联动来给妹宝刷技力,同时砾拖一下敌人速度+耀光单切威胁术士
三技能抛开真伤第一总伤外,在职业队的发挥一般比二技能高,但相应使用难度也更大,日常开荒手感很差
15秒启动+转火机制+非技能期间无力+真伤限制大
相对2技能优势则是不延长再部署+范围扩大+真伤+召唤物拉仇恨+耀阳召唤物落地时可以触发一至两次天赋的真群攻真伤
总得来说2技能延长25%再部署放到现在来看还是比较保守了,虽然原本也是照着青春版小万仞做的(
