我提了三个建议,一是需要养成太多但资源太少,原神前台只有一个人而这是4个人同时上,如果哪个太弱直接一个aoe没了。
二是原神受欢迎的版本主人公都很有存在感,可以借鉴一下增加主人公团队的戏分,每次有小品一样有趣的剧情,毕竟单纯的刷刷刷拿资源真的没意思,不如多出点常驻内容。
最后是希望更照顾微氪玩家,限定角色池的第一次出货概率能高点,否则回合制游戏没有足够多的人物很影响游戏体验。
大伙的交流下看看哪些有道理的,可以复制粘贴一块反馈一下。
二是原神受欢迎的版本主人公都很有存在感,可以借鉴一下增加主人公团队的戏分,每次有小品一样有趣的剧情,毕竟单纯的刷刷刷拿资源真的没意思,不如多出点常驻内容。
最后是希望更照顾微氪玩家,限定角色池的第一次出货概率能高点,否则回合制游戏没有足够多的人物很影响游戏体验。
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