发售前就看到这里乌烟瘴气,还想着发售后或许会有人能当上吧主整治一下。结果看来百度铁了心要吃这个热度了。还专门搞个话题叫王泪令人失望的地方,就硬吃。
有一说一王泪当然有设计不好的地方,我打工人目前只打了水火神殿,塔只开了一半,已经体验到贤者瞎跑碍事,神庙解谜有点小儿科之类的问题了。余料建造给盾加功能是算有趣,到武器就纯粹是拼贴。从打人马拿剑变成打人马拿角装枪上而已。
但王泪不好玩吗?前作光是迫害依盖队就能让我啊到去年。这一作究极手估计能让我啊到塞尔达下一作。
另外我觉得野炊和王泪最让人服气的其实是自由度,不是说在地图上跑来跑去不救公主的自由。而是你可以在枪上粘木板投出去究极手拉回来粘大木板站上去倒转乾坤把自己扇上天的自由。用弹簧加木桩做液压机把猪头人做成香肠的自由。解决问题可以使用任何手段而不需要寻找策划给出的唯一解的自由。
火神殿截图截图镇楼。火龙头加上背了个着火的木棒真的好帅


有一说一王泪当然有设计不好的地方,我打工人目前只打了水火神殿,塔只开了一半,已经体验到贤者瞎跑碍事,神庙解谜有点小儿科之类的问题了。余料建造给盾加功能是算有趣,到武器就纯粹是拼贴。从打人马拿剑变成打人马拿角装枪上而已。
但王泪不好玩吗?前作光是迫害依盖队就能让我啊到去年。这一作究极手估计能让我啊到塞尔达下一作。
另外我觉得野炊和王泪最让人服气的其实是自由度,不是说在地图上跑来跑去不救公主的自由。而是你可以在枪上粘木板投出去究极手拉回来粘大木板站上去倒转乾坤把自己扇上天的自由。用弹簧加木桩做液压机把猪头人做成香肠的自由。解决问题可以使用任何手段而不需要寻找策划给出的唯一解的自由。
火神殿截图截图镇楼。火龙头加上背了个着火的木棒真的好帅


