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求助为什么会出现调整骨骼帧动画时移动轴模型却运动不大,

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  • janntok
  • G.Newell
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
有拖拽感,角色没有跟随ik系统运动,二次运动就会瞬移回原地


  • 小风扇ㅤㅤㅤ
  • CS
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
是移动rootansform不动吗?我也有这样的经历,当时做完动作后再移动发现动不了,后来我是通过把锁在角色身上的物品解锁了,再把动作曲线的关键帧删了才解决的 我也不知道怎么回事


2025-06-07 03:49:05
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  • janntok
  • G.Newell
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我使用的自动ik插件的骨骼


  • janntok
  • G.Newell
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
不是的,我是加了一个关键帧后面加就会卡住,感觉模型被限制住了


  • janntok
  • G.Newell
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
应该不是插件问题,默认也是这样


  • 小风扇ㅤㅤㅤ
  • CS
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我知道解决办法了 楼主是延长了一个片段的时间导致的问题 要解决拖拽感就要双击延长的那个片段 然后就能看到这堆黄色的东西


  • 小风扇ㅤㅤㅤ
  • CS
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
至于你在问我要怎么返回原来的时间轴 按这个多出来的箭头就可以了


  • janntok
  • G.Newell
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
这个界面怎么切换


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