现在曙光的问题出在流动性,而不是货币量和实物量的比例上,人口不足,pvp动力不足导致流动性不足引发的滞胀。
这种问题要解决嘛两个办法:开源,以及增加物资消耗来带动流动性。
比如两个办法,一是引入碰撞伤害,大船撞小船直接撞爆,大船撞建筑空间实体,根据速度质量算损伤,旗舰同理。
第二个就是做实体弹道,加入队友伤害
有两个效果,一是增加损耗增加流动性,二是增加舰队战观赏性,视频拍出来好看,有吸引力,可以增加宣传效果
这种问题要解决嘛两个办法:开源,以及增加物资消耗来带动流动性。
比如两个办法,一是引入碰撞伤害,大船撞小船直接撞爆,大船撞建筑空间实体,根据速度质量算损伤,旗舰同理。
第二个就是做实体弹道,加入队友伤害
有两个效果,一是增加损耗增加流动性,二是增加舰队战观赏性,视频拍出来好看,有吸引力,可以增加宣传效果