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解决曙光服的问题的大致思路

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现在曙光的问题出在流动性,而不是货币量和实物量的比例上,人口不足,pvp动力不足导致流动性不足引发的滞胀。
这种问题要解决嘛两个办法:开源,以及增加物资消耗来带动流动性。
比如两个办法,一是引入碰撞伤害,大船撞小船直接撞爆,大船撞建筑空间实体,根据速度质量算损伤,旗舰同理。
第二个就是做实体弹道,加入队友伤害
有两个效果,一是增加损耗增加流动性,二是增加舰队战观赏性,视频拍出来好看,有吸引力,可以增加宣传效果


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-05-24 23:43回复
    还得是你是会整策划思路的


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2023-05-30 07:08
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      2025-06-28 13:07:01
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      还是你狠啊!


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-05-30 08:00
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        所以集结的时候指挥官一个环绕指令全体成员直接变成圣诞老人了


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-06-02 20:49
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          你考虑过集结损能损多少吗?


          IP属地:福建6楼2023-06-05 13:45
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            你确定这么搞的难度会比新开发一个游戏低?


            IP属地:广东7楼2023-06-05 15:24
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              一科幻游戏不谈物理


              IP属地:四川8楼2023-06-06 04:08
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                想屁吃,更新了个反外挂机制。你看卡了多少天的DUG了。


                IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2023-06-07 21:40
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                  2025-06-28 13:01:01
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                  别整那些乱七八糟的啦
                  一句话就是不好玩 不好玩怎么可能有在线率
                  本来这几天寻思着新掠夺出了应该有个什么刷刷兑换奖励的活动 结果毛都没有 那只能蹲站下线了
                  别个游戏都是恨不得要了你的肝 eve倒好 完全躺平养生护肝


                  IP属地:广西10楼2023-06-08 08:20
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                    其实就一个问题。把老服搞死。增加人数什么问题都解决了


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端11楼2023-08-01 14:32
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