在ETCHERS文件中存放的是光线跟踪反射和折射的详细信息,包括了物体表面的材质、纹理、法线方向、光照强度等信息。这些信息对于计算机图形学中的渲染过程非常重要,因为它们决定了光线在与物体表面交互时的行为。具体来说,一个ETCHERS文件可以存储多个物体的信息,每个物体都有自己的名称和属性。每个物体的信息包括了其形状、材质、纹理、法线、光照强度等参数。当计算机运行光线追踪算法时,它会根据场景中物体的属性来计算光线与物体表面的交互情况,从而得到最终的渲染结果。总之,ETCHERS文件是光线跟踪渲染过程中非常重要的一部分,它包含了所有需要参与渲染的物体的详细信息,为计算机提供了精确的光照计算基础。