先说优点,剑伤确实加强了,同战力几乎控住满剑伤呼啦圈带走。pve刷怪比如帮会杀星,天命,十人等副本,商阳换不真武的南海鳄, 0.5剑伤伤害不低(多数乖天生免疫控制)段誉没用。团战也很强叠群剑伤,丢个群控伤害嘎嘎的。
缺点,改变不了身板脆弱。其单挑对少林,那个变态圈,两巴掌必命中。控不住就被反杀,还有反封印的金钟罩(叠满剑伤控住后,对方开个罩子双方被封印。补不了伤害,封印结束后人家一个回血满7成了。也不是不能打,容错率太低了,非枯+驱散也算超长免控了)其它懒得说了,主流近战几乎特么被抓到就死。在绝对力量面前一切技巧都是徒劳。打远成,打点苍太无力了,是真控不住啊,关键他还不停。打星宿倒是很好打。现在大环境免控,自赏,被控反制,回复,必命中技能显得天龙好无力吖,输出太苛刻了。
缺点,改变不了身板脆弱。其单挑对少林,那个变态圈,两巴掌必命中。控不住就被反杀,还有反封印的金钟罩(叠满剑伤控住后,对方开个罩子双方被封印。补不了伤害,封印结束后人家一个回血满7成了。也不是不能打,容错率太低了,非枯+驱散也算超长免控了)其它懒得说了,主流近战几乎特么被抓到就死。在绝对力量面前一切技巧都是徒劳。打远成,打点苍太无力了,是真控不住啊,关键他还不停。打星宿倒是很好打。现在大环境免控,自赏,被控反制,回复,必命中技能显得天龙好无力吖,输出太苛刻了。