这游戏,好玩吗,好玩,非常上头,可以玩很久,但是这游戏不想让你玩很久,这不是很矛盾吗?
一个回合制游戏,角色需要培养,需要刷大量材料作为支撑,但是却强行拉着你,不让你刷,用体力来限制你,让你每天刷几次,就下线。
这就像,仙剑奇侠传增加一个刷体力,李逍遥如今还在仙灵岛,根本出不去。
一款游戏,不是用乐趣,玩法决定用户时间,而是用体力卡住用户时间,注定不会长久,长草是必定结果。
如果,可以改变一下,会成为很好的游戏,做任务需要体力刷材料不需要体力,这样能大大提升玩家体验。
或者改成,当玩家达到每周等级最大值,奖励,刷材料不再需要体力。
所以,景元以后,不打算充值了,因为花钱了,反而玩不了。有什么意思呢?
米哈游会因为崩铁,积攒大量人气,但同时也因崩铁失去人心,而下一次,就这么好运了,因为这一次花光了,所有的好运。
有句话,出自断头王后,年轻的她,还不知道,生活中每个东西,早已经暗中明码标价,米哈游,也是如此,注定是自断头颅。
最后这句话,送给米哈游。
荒草弥漫不见头,春风不度更长草。
待到荒草积成浪,定有野火把草烧。
待到春风依旧吹,何人还知米哈游?
一个回合制游戏,角色需要培养,需要刷大量材料作为支撑,但是却强行拉着你,不让你刷,用体力来限制你,让你每天刷几次,就下线。
这就像,仙剑奇侠传增加一个刷体力,李逍遥如今还在仙灵岛,根本出不去。
一款游戏,不是用乐趣,玩法决定用户时间,而是用体力卡住用户时间,注定不会长久,长草是必定结果。
如果,可以改变一下,会成为很好的游戏,做任务需要体力刷材料不需要体力,这样能大大提升玩家体验。
或者改成,当玩家达到每周等级最大值,奖励,刷材料不再需要体力。
所以,景元以后,不打算充值了,因为花钱了,反而玩不了。有什么意思呢?
米哈游会因为崩铁,积攒大量人气,但同时也因崩铁失去人心,而下一次,就这么好运了,因为这一次花光了,所有的好运。
有句话,出自断头王后,年轻的她,还不知道,生活中每个东西,早已经暗中明码标价,米哈游,也是如此,注定是自断头颅。
最后这句话,送给米哈游。
荒草弥漫不见头,春风不度更长草。
待到荒草积成浪,定有野火把草烧。
待到春风依旧吹,何人还知米哈游?