首先是蛆虫队友,分2种情况。
1选的弱势英雄,突出一个能送。前期英雄强度比对面低,老是想上去强行吃兵 ,然后被换血,等兵到塔下之后,状态超级差,然后被强杀。基本上队友送穿的情况百分之99都是这种情况,从来不懂得猥琐一点(正确应该先稳下经验,等线推过来吃塔下刀,做好视野,防止被对面打野越,如果对面很多人来直接放塔),平均上线30秒到1分钟死一次,遇到这种队友除非对面打野不会玩否则基本输了。
2选的强势英雄。这种属于前期有点优势,不会去找对面打野麻烦,就一直压线,属于能压一下对面补刀但杀不了对面而且别人血量也挺健康,自己家打野点信号来打符打龙也不来,然后不看信号不看眼,对面打野过去了信号点烂了都不走,基本上抓一次死一次,有的甚至还要怪打野垃圾,然后直接去打野野区刷野,这种人是典型的选个强度英雄完全没脑子,还觉得自己很nb一样,恶心队友有一手。
基本上遇到蛆虫队友不管输赢你都会玩的很难受很累,特别是那种人菜嘴又硬的。
当队友是正常人的情况。
1前期劣势但是尽量稳住,哪怕不吃兵也尽量不送头,对面去抓人去的时候能信号给的及时,同时也能推个塔给队友缓解下经济压力,中期往往能找机会打几波团把局势给打回来,懂得围绕大哥位打。
2如果是优势局基本上稳赢,懂得去找对面打野麻烦,懂得控龙控符,基本上对面从头到尾一个龙符都吃不到,不会给对面一点机会。
真的和这种队友玩会非常的舒服,哪怕输了也只是心里感到可惜一下。
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1选的弱势英雄,突出一个能送。前期英雄强度比对面低,老是想上去强行吃兵 ,然后被换血,等兵到塔下之后,状态超级差,然后被强杀。基本上队友送穿的情况百分之99都是这种情况,从来不懂得猥琐一点(正确应该先稳下经验,等线推过来吃塔下刀,做好视野,防止被对面打野越,如果对面很多人来直接放塔),平均上线30秒到1分钟死一次,遇到这种队友除非对面打野不会玩否则基本输了。
2选的强势英雄。这种属于前期有点优势,不会去找对面打野麻烦,就一直压线,属于能压一下对面补刀但杀不了对面而且别人血量也挺健康,自己家打野点信号来打符打龙也不来,然后不看信号不看眼,对面打野过去了信号点烂了都不走,基本上抓一次死一次,有的甚至还要怪打野垃圾,然后直接去打野野区刷野,这种人是典型的选个强度英雄完全没脑子,还觉得自己很nb一样,恶心队友有一手。
基本上遇到蛆虫队友不管输赢你都会玩的很难受很累,特别是那种人菜嘴又硬的。
当队友是正常人的情况。
1前期劣势但是尽量稳住,哪怕不吃兵也尽量不送头,对面去抓人去的时候能信号给的及时,同时也能推个塔给队友缓解下经济压力,中期往往能找机会打几波团把局势给打回来,懂得围绕大哥位打。
2如果是优势局基本上稳赢,懂得去找对面打野麻烦,懂得控龙控符,基本上对面从头到尾一个龙符都吃不到,不会给对面一点机会。
真的和这种队友玩会非常的舒服,哪怕输了也只是心里感到可惜一下。
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