基本热键左键单击:选择对象(单位、建筑物、动物等)右键单击:对选定的单位或建筑物下达命令 Alt+1...5:即时老化单位(屏幕右侧)
]:老化单位或建筑物
Shift+左键单击:排队构建蓝图
右键单击(在建筑物上):一次
排队训练 5 个单元 Ctrl+右键单击(在建筑物上):一次队列训练 25 个单元(在最新更新中可能不起作用)
F1:打开地图
Del:删除建筑物/单位
Ctrl+-:打开所有门 Ctrl+=:关闭所有门
输入:打开聊天,发送消息
选项卡:在“全部”和“盟友”聊天
之间切换 Ctrl+左键单击:Ping 用于显示位置/目标
Ctrl+右键单击:Ping 移动到此处/攻击
F10:设置
F12:蒸汽截图
选定建筑物
I:第一行、第一列 O:第一行、第二列 P:第一行、第三列[: 第一行、第四列 K:第二行、第一列 L:第二行、第二列
;:第二行、第三列
':第二行,第四列单位选择热键Ctrl+左键单击或双击左键:在屏幕上选择所有相同类型的单位/建筑物((在最新更新中可能不起作用)
F2:选择所有陆军
F3:选择所有海军单位
F4:选择所有航空 F5:选择所有侦察
兵,杜尔迦之怒,歌利亚 操作员
~:选择闲置村民 Ctrl+~:选择所有闲置村民 Ctrl+~:选择所有闲置村民
Ctrl+1-9,0:将选定的单位/建筑物分配给控制组 1-9,0:控制组
选择单位时 选项卡(选择
超过 2 种单位类型时):显示其他单位类型
Shift+左键单击:从名册中删除所选单位单位订单热键右键:下达命令 问:攻击移动命令
E:停止移动
Z:更改定位模式
X:在选定位置
射击 X(工人):将选定的工人送回收获资源
Shift+右键单击:排队订单
Ctrl+=:更改阵型(紧密/扩散阵型) *热键与关闭门重叠*
C:工人舞蹈(化妆品)
相机热键鼠标滚动(向上、向下)或主页,PgUp:控制缩放
W、A、S、D 和箭头键:移动相机 Alt:显示区域
空间:相机跟随所选单元
结束,PgDn:旋转相机
F11:隐藏/显示所有界面构建热键在建筑
Ctrl+左键单击生产建筑: 取消所选建筑
中的所有单元类型队列 R:寺庙、墙壁/反坦克刺猬
T:房屋
Y:仓库
U:农场/家禽场/磨坊
F:战斗坑/营房/堡垒
G:射箭,工厂
H:马厩,大学
J:矿山,车间
V:码头/码头
B:兵工厂/锻造厂,大象屋(中世纪),斯普林加德
N:M机场
:弩炮,火箭炮,大伯莎,大象屋(IR),
:塔
楼:碉堡/炮塔/投石机
/:大炮科洛萨尔,高射炮
国家介绍
抽象
等级:B
级专业:
人人至上,自由国家
多功能和广泛的可用单元
良好的经济性
英国可从以下地点访问: 西欧
等级: A+
专业:
自IR1以来的高级海军和海上防御
擅长在IR2中推动陆地和空中优势
强大的抗装甲能力
良好的经济,尤其是在沿海地区
独特建筑:海堡、防空海堡(IR2)独特单位
营房:轻机枪手、反坦克步枪(IR2)
工厂:菱形坦克、坦克歼击车(IR2)、万宝路坦克(IR2)船坞:无畏
舰 机场:圣狐(IR2)
印度
可从以下地点访问: 西亚和东亚
等级: B
专长:
IR330 中最多 2 人,但没有拖拉机
可以从另一个单位生产免费的老虎
良好的反步兵,但对装甲部队较弱
从西亚到达IR1后可以立即生产大象
坦克冲刺
独特性:大家庭的传统(IR2人口从250人升级到330人)独特建筑:大象屋
独特单位
营房:锡克教
大象之家:机枪 大象,迫击炮 大象
工厂:杜尔加之怒,轮式坦克(IR2)
土耳其
可从以下地点访问: 西亚
等级: 特色
:
IR1 中没有拖拉机,IR2 中有拖拉机和高级矿井
非常擅长推动陆地(土地专业国家)
提供远程火炮和塔
可以轻松狙击未受保护的TC
独特建筑:炮塔,高级地雷(IR2)
独特单位
兵营:狙击手
马厩:赞布拉克(IR2)
工厂:轻型大炮,迫击炮
码头:蒸汽驳船
德国
可从:西欧
等级:B
专长:
昂贵的建筑物和单位
非常强大的火炮和疯狂的远程火炮建筑
在比赛后期表现强劲
在 IR1 中对空气的抵抗力弱
IR2 中的特殊防御建筑和 AA
独特性:房屋,工厂和军火库的建筑成本增加。坦克坦克、ME-262 和科洛萨尔大炮需要 3 个兵工厂
独特建筑:科洛萨尔大炮、碉堡 (IR2)独特单位
兵营:火焰战士、装甲火焰战士 (IR2)工厂:大伯莎、黑豹 (IR2)、坦克魔兽 (IR2)、歌利亚操作员 (IR2)机场:ME-262 (IR2)
俄罗斯/苏联
可从以下地点访问: 东欧
等级: S
专长:
IR1 中没有拖拉机
强大的早期IR和廉价单位
IR1 中最好的反步兵和良好的 AA 单位
士兵可以在IR2中升级
好的坦克和超远程火炮
独特性:额外领土扩展升级
独特建筑:房屋 独特单位
房屋
:游击队
兵营:士兵
马厩:红魔,反空塔尚卡
工厂:死亡镰刀,T-34(IR2),IS-2(IR2),火焰喷射器坦克(IR2),火箭发射器(IR2)
法国
可从以下位置访问: 西欧
等级: 特色
:
坦克和空气专业国家
良好的经济性
2架新型轰炸机
航空母舰
非常好的轻型坦克和APC,两个年龄的超重型坦克都可用
独特单位
工厂: FT17, C2, APC 圣查蒙德 (IR2), FCM-F1 (IR2)码头: 机场航母, 重型机场航母 (IR2)机场: 法曼歌利亚, 波特兹 633 (IR2), 德沃伊汀 D520 (IR2)
中国
可从: 东亚
等级: B+
专长:
非常独特的国家
廉价而庞大的军队
IR330 中最多 2 人
工人生产速度非常快,成本低廉,具有近战能力
与普通的IR工人相比,工人收集速度较慢,但非常擅长在稻田收集食物
没有拖拉机,大学,矿山,运输船(IR1)
没有机场,没有可用的空中单位
急于骚扰经济时非常好
士兵自杀能力
工厂被外贸中心取代,需要研究才能解锁来自其他国家的单位(有点弱,但生产成本更低,生产速度更快,人口也更少)
独特性:大家庭的传统(IR2人口从250人升级为330人)
独特建筑:房屋,稻田,外国供应中心 独特单位
市政厅: 工人
之家: 军事
营房: 士兵
马厩: 骑卫兵
国外供应中心
: - IR1:FT17,榴弹炮,装甲车,轻型坦克- IR2:
T-34,中队加农炮,菱形坦克,万宝路坦克
船坞:日本
渔船
可从:东亚
等级:C(海军蓝S)
专长:
海军专业国家,但海空战弱
没有拖拉机,IR2中的拖网渔船升级
昂贵的房子
日本独特单位锁定在IR2中,需要3个武器库
IR2中非常强大的战列舰和远程潜艇
专门用于海军战斗的轰炸机
零人口自杀气球和飞机
独特单位
兵营:轻型战壕迫击炮
船坞:仙德(IR2),大和(IR2)机场:富乡,樱花MXY7(IR2),轰炸机G4M(IR2),喷气式战斗机J8M1(IR2)
波兰
可从以下位置访问: 东欧
等级: S
专长:
自IR1以来可用的拖拉机,矿山,石头矿的最强经济
最便宜的房屋成本可以覆盖全部人口
具有高DPS的高机动性坦克
两栖坦克
可升级的独特骑兵,IR2研究后可以投掷手榴弹,也没有铁成本
塔/视觉塔范围之外的隐形破坏者
更便宜更坚固的反坦克刺猬
独特建筑:石矿、龙牙
独特单位
兵营:破坏者(IR2)稳定:乌兰(IR2升级)工厂:坦克KS,坦克KD(IR2),两栖坦克(IR2)
匈牙利
可从以下位置访问: 西欧和东欧
等级: S
专长:
反步兵1命杀毒气迫击炮
具有AT升级的装甲车
1个坦克中的防陆地和空气
坦克歼击车的进攻版
600 范围固定伯莎
在IR1中对装甲的抵抗力弱,在IR2中非常强
独特单位
兵营: 气体迫击炮
工厂:卡萨巴、卡萨巴 AT (IR2)、神奇艾玛、神奇艾玛强化 (IR2)、宁录 (IR2)、兹林伊 II (IR2)、兹林伊 I (IR2)
国家独特的单位和建筑物
独特的单位 独特的建筑
优势和劣势
抽象
专业
从中世纪晚期的所有派系都可以访问
有权访问所有默认建筑物
有权访问所有默认单位
经济:
工人
默认红外工作人员
大学可用:可以以更慢的速度和更昂贵的速度生产工人,+10 IR 工人携带能力适用于所有资源
提供拖网渔船
拖拉机采用 IR1 格式
英国
经济舱:
+ IR2 提供拖网渔船升级(双倍承载能力和双倍收集速度)军事
= IR1 中相当普通的陆地单位,配备 LMG(机枪和冲锋枪的高价组合)和菱形坦克(基本上是反步兵轻型坦克版本)
+ 在 IR2 中解锁的强大陆地单位与 反坦克步枪 (顾名思义,他们用榴弹炮伤害步兵做单目标)和坦克歼击车(中队大炮和重型坦克的混合体,只有 8 个流行,可以在向后移动时射击)+ 最强的 IR1 海军,可以使用无畏舰(与普通战列舰相比是双 DPS)和海堡(拖网渔船可以在海上建造的塔,基本上是一门 1 管战舰炮)
+ 访问最强飞机霍利福克斯(轰炸机和战斗机的双重用途,甚至可以在机场充当AA)
印度
+ 在IR2
经济中获得330人口限制升级
-无法使用拖拉机
+人均房屋成本更便宜(需要建造比平时更多的房屋)
军事
+ 可以使用所有默认的海空单位(加上 330 个人口限制)
+ 在大象屋达到IR1后可以立即招募MG大象(因为它与西亚的同一栋建筑)
+ 早期IR1非常强大,可立即获得MG大象(便宜,非常高的HP/人口,高装甲, 对低装甲单位的疯狂高 DPS)基本上消灭了所有步兵和骑兵(由大规模火炮 + 反坦克步枪和坦克对抗)
- 缺乏对抗装甲部队的手段,因为无法获得火炮
+ 老虎!!你可以同时从杜尔迦之怒(老虎产卵卡车)
+拥有(也许仍然)最高胜率和众所周知的策略的单位中免费生成数百只老虎:轮式坦克冲刺
+经常用于奇迹冲刺(如果你能从东亚路径获得水)
土耳其
+ IR2 中的最佳经济国家,IR2 中的拖拉机和 IR2 中的拖拉机和高级地雷(收集的铁比地雷多 2 倍)
- 拖拉机在 IR2 中可用+ 更便宜的房屋成本/人口(需要建造比平时更多的房子)与印度
相同+ 陆地非常强大,IR1 和 IR2 都带有轻型加农炮(+迫击炮)
+ 士兵/狙击手/冲锋枪/装甲运兵车推
+ 可以在 IR2
+ 中使用赞布拉克(+APC)(榴弹发射器骆驼)进行快速 TC 狙击可以使用蒸汽驳船进入所有默认海域(充当浮动营房)替换汽船和空中单位
+ 使用炮塔(基本上是塔上的迫击炮)的最佳国家,IR600、AA 的最大射程为 1、3 种不同射程的强大火炮,是 IR2
中最好的经济国家德国
- 房屋、工厂、兵工厂非常昂贵,有时需要这些建筑物的倍数才能解锁单位/建筑物,如 Maus 坦克、ME-262 和 IR1
中的大炮 Kolossal
+ 拖拉机 - 由于房屋、工厂和大伯莎的价格非常昂贵,因此不建议购买德国作为第一国
+ 强大的火炮大伯莎 (充当中队佳能,具有大型AOE射击和与重型坦克相当的高装甲)在IR1+中可用 在IR2
中访问强大的陆地单位,例如装甲火焰战士(用火焰喷射器和高装甲燃烧大多数步兵或任何非常低的装甲单位,基本上使它们免受子弹的伤害), 摩托车(默认单位,但只有德国可以使用它,而不是抽象,非常快和高DPS也可以在移动时射击, 就像IR2的骑兵卫兵),Maus坦克(一种超重型坦克,HP非常高,装甲非常高,工程师大军修理基本无法摧毁)
+ 快速战斗机ME-262,也可以从远处
射击一次高伤害+ 强大的碉堡 (通常MG塔的双倍HP和三重装甲),并且可以升级为更强大,在Pillbox
+上方增加额外的坦克炮/ AA 当你有良好的经济时,特别是在游戏
后期 - IR1中缺乏固定的AA能力,因为在IR1中无法访问固定的AA建筑,并且需要很长时间和昂贵的时间才能将Pillbox升级到IR2中的AA碉堡。游侠和军用气球是防御 IR1
+ 中空袭的方式 可以将浮空器升级到 IR1 中的定位站,与任何其他国家
不同+ 访问 1500 个范围模因塔,需要 3 个德国阿森纳在 IR1 俄罗斯/苏联
- IR2
+ 中可用的拖拉机 房子的成本基本上相同,总共可以得到250
人+ 房子可以招募游击队 10 种食物,这在近距离非常强大
+ 由于游击队和士兵
的价格,在早期 IR 中可以轻松拥有很多单位+ 在 IR1 中获得了更便宜和质量
好的成本士兵(他们有与亚洲军营相同的单位队列系统,并且在 IR2 中也获得了手榴弹升级,这非常好)
魔鬼(更好的 DPS, 更便宜,但移动速度稍慢)
+ 最好的反步兵或任何低装甲单位 死亡镰刀(射程与轻型加农炮相同,爆炸半径非常大,可以 1 射击大多数步兵和骑兵甚至火炮(大量),但不能对中型装甲单位/建筑物
造成伤害+ 可以使用移动 AA Tachanka 来对抗 IR1
中的空中威胁+可以使用榴弹炮(在IR2中被中队加农炮取代)和轻型坦克(这意味着您可以在IR1中进行轻型坦克研究,并且可以在IR2中立即生产T-34和火焰喷射器坦克)+
获得出色的“轻型坦克”T-34(高HP,装甲,机动性和准确性)和火箭发射器(游戏中射程最长的单位,射程为700, 并且可以在 1 次齐射中造成接近 1k 的伤害)
法国
+ 拖拉机在 IR1 - 房子有点贵,可以达到 250 人口
= 体面的步兵和炮兵单位选择
+ 坦克专业:
IR1 获得 FT17(相当敏捷的轻型坦克,具有相当好的 ASPD,可以充当轮式坦克的 IR1
),2C(具有 2k HP 和轻型坦克炮 + MG 的超重型坦克)。
IR2 获得 FCM F1(超重型坦克,2k HP,非常高的装甲和 2 门主炮。可以从2C升级),APC圣查蒙德(运输单位的APC版本要好得多,但只能射击车辆前方的敌人)=可以访问所有抽象海军单位+航空母舰
+航空专业:
IR1获得法曼歌利亚(一种缓慢而脆弱的轰炸机,仅携带1个有效载荷,
造成大量伤害), 航空母舰(大型舰艇,充当浮动机场,AA较弱,可以生产1架法曼歌利亚。一次只能降落1架飞机)
IR2获得Potez 633(轰炸机的更敏捷版本,可投掷2x4炸弹并配备AA),Dewoitine D520(具有更好AA能力的喷气式战斗机的更强版本),重型航空母舰(一次可以生产1架Potez和1架Dewoitine并降落2架飞机,HP更高,AA更强)
中国
+ 在IR2
中获得330人口限制升级+ 工人生产非常便宜且快速,他们能够在近战中防御中世纪单位- 工人收集资源的速度较慢(尤其是在收集铁时,但在稻田耕种时以相同的速度收集食物)
- 无法建立大学意味着 TC 是唯一生产工人的地方,并且没有承载能力升级
- 无法使用两台拖拉机, 铁矿
cont.
Japan
- No Tractor, but Trawler get IR2 upgrade to gather and carry twice more
- House is expensive to upgrade
- Land units choice are limited, probably the weakest country on land. Soldier, Howitzer, SMG are available with Light Trench Mortar in big number that can be a good anti mass infantry and low armored slow vehicle.
+ Strongest Navy country
+ Very good bomber plane
- No Military Balloon
+ Fu-Go doesn't cost population, get an upgrade at IR2? to lower it cost and reservation time
+ Suicide Plane
Poland
+ Strongest Economy Country in the game. Tractor, Iron Mine, Stone Mine available at IR1. Barely any worker needed late game
+ Stone Mine allow to build Dragon's Teeth, a cheaper and stronger Anti Tank Hedgehog
+ Cheapest House cost to reach full population
+ Spamable Ulan, Very strong at IR2 with grenade research
+ Highly mobile Tankette, Tankette KD very good at sniping TC
+ Strong and mobile Amphibious Tank that can cross deep water
+ Invisible unit Saboteur
Units Detail
Unit Composition
Abstract
Soldier (+Ranger) + Howitzer ->
SMG + Howitzer (+Squadron)
Motorcycle (rush/spam)
Cavalryman (spam)
Military Aerostat (+Military Balloon) = TC snipe
APC + Grenade Launcher (Put Grenade Launcher inside APC = TC snipe)
Light Tank (rush = TC snipe)
India
Elephant-Machine Gun (+EA Hand Cannon/WA Cannon/Elephant Trench Mortar)
Fury of Durga (Tiger Truck) (as support/harassing economy/meat shield)
Wheeled Tank (rush/spam) (+APC) = TC snipe
Military Aerostat (+Military Balloon) = TC snipe
SMG + Grenade Launcher (+Trench Mortar + Fury of Durga)
Great Britain
Machine-gun Trawler + Dreadnought (+Torpedo Boat/Military Balloon for AA + Submarine)
LMG + Cannon/Howitzer (+Rhombus Tank) ->
SMG + Anti Tank Rifle + Howitzer/Tank Destroyer (+Holyfox)
Holyfox (bombing important building/unit)
LMG/Rhombus Tank (to counter China spam)
Turkey
Soldier/Sniper + Light Cannon (+Mortar) ->
SMG(+Sniper) + Light Cannon (+Mortar/Sqadron Cannon)
Cavalryman (spam)
Zamburak (+APC)
Germany
Soldier (+Ranger as AA)/Military Balloon + Big Bertha (+Engineer) ->
SMG+Anti-Aircraft Car/Military Balloon (+Armored Flammenwerfer) + Big Bertha (+Engineer)
Armored Flammenwerfer (for anti infantry/economy raid)
Motorcycle (rush/spam)
抽象
专业
从中世纪晚期的所有派系都可以访问
有权访问所有默认建筑物
有权访问所有默认单位
经济:
工人
默认红外工作人员
大学可用:可以以更慢的速度和更昂贵的速度生产工人,+10 IR 工人携带能力适用于所有资源
提供拖网渔船
拖拉机采用 IR1 格式
英国
经济舱:
+ IR2 提供拖网渔船升级(双倍承载能力和双倍收集速度)军事
= IR1 中相当普通的陆地单位,配备 LMG(机枪和冲锋枪的高价组合)和菱形坦克(基本上是反步兵轻型坦克版本)
+ 在 IR2 中解锁的强大陆地单位与 反坦克步枪 (顾名思义,他们用榴弹炮伤害步兵做单目标)和坦克歼击车(中队大炮和重型坦克的混合体,只有 8 个流行,可以在向后移动时射击)+ 最强的 IR1 海军,可以使用无畏舰(与普通战列舰相比是双 DPS)和海堡(拖网渔船可以在海上建造的塔,基本上是一门 1 管战舰炮)
+ 访问最强飞机霍利福克斯(轰炸机和战斗机的双重用途,甚至可以在机场充当AA)
印度
+ 在IR2
经济中获得330人口限制升级
-无法使用拖拉机
+人均房屋成本更便宜(需要建造比平时更多的房屋)
军事
+ 可以使用所有默认的海空单位(加上 330 个人口限制)
+ 在大象屋达到IR1后可以立即招募MG大象(因为它与西亚的同一栋建筑)
+ 早期IR1非常强大,可立即获得MG大象(便宜,非常高的HP/人口,高装甲, 对低装甲单位的疯狂高 DPS)基本上消灭了所有步兵和骑兵(由大规模火炮 + 反坦克步枪和坦克对抗)
- 缺乏对抗装甲部队的手段,因为无法获得火炮
+ 老虎!!你可以同时从杜尔迦之怒(老虎产卵卡车)
+拥有(也许仍然)最高胜率和众所周知的策略的单位中免费生成数百只老虎:轮式坦克冲刺
+经常用于奇迹冲刺(如果你能从东亚路径获得水)
土耳其
+ IR2 中的最佳经济国家,IR2 中的拖拉机和 IR2 中的拖拉机和高级地雷(收集的铁比地雷多 2 倍)
- 拖拉机在 IR2 中可用+ 更便宜的房屋成本/人口(需要建造比平时更多的房子)与印度
相同+ 陆地非常强大,IR1 和 IR2 都带有轻型加农炮(+迫击炮)
+ 士兵/狙击手/冲锋枪/装甲运兵车推
+ 可以在 IR2
+ 中使用赞布拉克(+APC)(榴弹发射器骆驼)进行快速 TC 狙击可以使用蒸汽驳船进入所有默认海域(充当浮动营房)替换汽船和空中单位
+ 使用炮塔(基本上是塔上的迫击炮)的最佳国家,IR600、AA 的最大射程为 1、3 种不同射程的强大火炮,是 IR2
中最好的经济国家德国
- 房屋、工厂、兵工厂非常昂贵,有时需要这些建筑物的倍数才能解锁单位/建筑物,如 Maus 坦克、ME-262 和 IR1
中的大炮 Kolossal
+ 拖拉机 - 由于房屋、工厂和大伯莎的价格非常昂贵,因此不建议购买德国作为第一国
+ 强大的火炮大伯莎 (充当中队佳能,具有大型AOE射击和与重型坦克相当的高装甲)在IR1+中可用 在IR2
中访问强大的陆地单位,例如装甲火焰战士(用火焰喷射器和高装甲燃烧大多数步兵或任何非常低的装甲单位,基本上使它们免受子弹的伤害), 摩托车(默认单位,但只有德国可以使用它,而不是抽象,非常快和高DPS也可以在移动时射击, 就像IR2的骑兵卫兵),Maus坦克(一种超重型坦克,HP非常高,装甲非常高,工程师大军修理基本无法摧毁)
+ 快速战斗机ME-262,也可以从远处
射击一次高伤害+ 强大的碉堡 (通常MG塔的双倍HP和三重装甲),并且可以升级为更强大,在Pillbox
+上方增加额外的坦克炮/ AA 当你有良好的经济时,特别是在游戏
后期 - IR1中缺乏固定的AA能力,因为在IR1中无法访问固定的AA建筑,并且需要很长时间和昂贵的时间才能将Pillbox升级到IR2中的AA碉堡。游侠和军用气球是防御 IR1
+ 中空袭的方式 可以将浮空器升级到 IR1 中的定位站,与任何其他国家
不同+ 访问 1500 个范围模因塔,需要 3 个德国阿森纳在 IR1 俄罗斯/苏联
- IR2
+ 中可用的拖拉机 房子的成本基本上相同,总共可以得到250
人+ 房子可以招募游击队 10 种食物,这在近距离非常强大
+ 由于游击队和士兵
的价格,在早期 IR 中可以轻松拥有很多单位+ 在 IR1 中获得了更便宜和质量
好的成本士兵(他们有与亚洲军营相同的单位队列系统,并且在 IR2 中也获得了手榴弹升级,这非常好)
魔鬼(更好的 DPS, 更便宜,但移动速度稍慢)
+ 最好的反步兵或任何低装甲单位 死亡镰刀(射程与轻型加农炮相同,爆炸半径非常大,可以 1 射击大多数步兵和骑兵甚至火炮(大量),但不能对中型装甲单位/建筑物
造成伤害+ 可以使用移动 AA Tachanka 来对抗 IR1
中的空中威胁+可以使用榴弹炮(在IR2中被中队加农炮取代)和轻型坦克(这意味着您可以在IR1中进行轻型坦克研究,并且可以在IR2中立即生产T-34和火焰喷射器坦克)+
获得出色的“轻型坦克”T-34(高HP,装甲,机动性和准确性)和火箭发射器(游戏中射程最长的单位,射程为700, 并且可以在 1 次齐射中造成接近 1k 的伤害)
法国
+ 拖拉机在 IR1 - 房子有点贵,可以达到 250 人口
= 体面的步兵和炮兵单位选择
+ 坦克专业:
IR1 获得 FT17(相当敏捷的轻型坦克,具有相当好的 ASPD,可以充当轮式坦克的 IR1
),2C(具有 2k HP 和轻型坦克炮 + MG 的超重型坦克)。
IR2 获得 FCM F1(超重型坦克,2k HP,非常高的装甲和 2 门主炮。可以从2C升级),APC圣查蒙德(运输单位的APC版本要好得多,但只能射击车辆前方的敌人)=可以访问所有抽象海军单位+航空母舰
+航空专业:
IR1获得法曼歌利亚(一种缓慢而脆弱的轰炸机,仅携带1个有效载荷,
造成大量伤害), 航空母舰(大型舰艇,充当浮动机场,AA较弱,可以生产1架法曼歌利亚。一次只能降落1架飞机)
IR2获得Potez 633(轰炸机的更敏捷版本,可投掷2x4炸弹并配备AA),Dewoitine D520(具有更好AA能力的喷气式战斗机的更强版本),重型航空母舰(一次可以生产1架Potez和1架Dewoitine并降落2架飞机,HP更高,AA更强)
中国
+ 在IR2
中获得330人口限制升级+ 工人生产非常便宜且快速,他们能够在近战中防御中世纪单位- 工人收集资源的速度较慢(尤其是在收集铁时,但在稻田耕种时以相同的速度收集食物)
- 无法建立大学意味着 TC 是唯一生产工人的地方,并且没有承载能力升级
- 无法使用两台拖拉机, 铁矿
帐户。
日本
- 没有拖拉机,但拖网渔船获得 IR2 升级以收集和携带两倍以上
- 房屋升级
成本高昂- 陆地单位选择有限,可能是陆地上最弱的国家。士兵,榴弹炮,冲锋枪大量配备轻型战壕迫击炮,可以成为很好的反大规模步兵和低装甲慢速车辆。
+ 最强大的海军国家
+ 非常好的轰炸机 - 没有军用气球
+
Fu-Go 不花费人口,在 IR2 升级?降低成本和预订时间
+ 自杀飞机
波兰
+ 游戏中最强大的经济国家。拖拉机,铁矿,石矿可在IR1获得。几乎没有
任何工人需要游戏后期+ 石矿允许建造龙牙,更便宜,更强的反坦克刺猬+ 最便宜的房屋成本达到全部人口
+ 垃圾邮件乌兰,在IR2方面非常强大,手榴弹研究
+ 高度机动的坦克,坦克KD非常擅长狙击TC
+ 强大而机动的两栖坦克,可以穿越深水
+ 隐形单位破坏者
单位详情
单位组成
抽象
士兵(+游侠)+榴弹炮->
冲锋枪+榴弹炮(+中队)
摩托车(加急/垃圾邮件)
骑兵(垃圾邮件)
军用浮空器(+军用气球)=TC狙击
APC + 榴弹发射器(将榴弹发射器放入 APC = TC 狙击)
轻型坦克(冲刺=TC狙击)
印度
大象机枪(+EA手炮/WA加农炮/大象战壕迫击炮)
杜尔迦之怒(虎车)(作为支持/骚扰经济/肉盾)
轮式坦克(紧急/垃圾邮件)(+APC)= TC狙击
军用浮空器(+军用气球)=TC狙击
冲锋枪+榴弹发射器(+战壕迫击炮+杜尔加之怒)
英国
机枪拖网渔船+无畏舰(+鱼雷艇/AA+潜艇军用气球)
LMG + 加农炮/榴弹炮 (+菱形坦克) ->
冲锋枪+反坦克步枪+榴弹炮/坦克歼击车(+圣狐)
圣狐(轰炸重要建筑物/单位)
LMG/菱形坦克(反击中国垃圾邮件)
土耳其
士兵/狙击手+轻型加农炮(+迫击炮)->
冲锋枪(+狙击手)+轻型加农炮(+迫击炮/平方炮)
骑兵(垃圾邮件)
赞布拉克 (+APC)
德国
士兵(+游侠作为AA)/军用气球+大伯莎(+工程师)->
冲锋枪+防空车/军用气球(+装甲火焰炮)+大伯莎(+工程师)
装甲火烈鸟(用于反步兵/经济突袭)
摩托车(加急/垃圾邮件)
坦克骷髅(用于支援/肉盾)(+工程师)
俄罗斯
游击队+士兵+死亡镰刀(+用于建筑和装甲的榴弹炮)->
冲锋枪(+游击队+士兵)+死亡镰刀+榴弹炮/中队加农炮
T-34(垃圾邮件/紧急)= TC 狙击
红魔(垃圾邮件)
火箭发射器(作为支持)
法语
FT17(紧急/垃圾邮件)= TC 狙击
APC 圣查蒙德 + 榴弹发射器(将榴弹兰彻放入 APC = TC 狙击)
士兵(+游侠)+榴弹炮->
冲锋枪(+榴弹发射器)+榴弹炮+中队(+防空车)
法曼歌利亚
波特兹633(+重型航空母舰)
中国
骑兵卫兵(+民兵+外国供应中心)
民兵 + 士兵 + 手炮/榴弹炮
冲锋枪+榴弹发射器(+民兵)+外国供应中心
FT17 + T-34 + 轻型坦克 (+菱形坦克 + 装甲车) = TC 狙击
日本
机枪拖网渔船+战舰+鱼雷艇(或其他玩家的军用气球)->
机枪拖网渔船+大和+仙得(+其他玩家的军用气球)
士兵+轻型战壕迫击炮(+榴弹炮)->
冲锋枪+轻型战壕迫击炮+榴弹炮(+高射车+Fu-Go)
Fu-Go(匆忙)拖钓中世纪或早期的IR对手
波兰
乌兰IR 2升级(垃圾邮件)
坦克 KS + 坦克 KD (IR2)
两栖坦克
奥匈帝国
卡萨巴(+加农炮+气体迫击炮)
Csaba -> Csaba AT (IR2) -> Nimrod (IR2)(TC snipe)
兹林伊 I + 宁录 + 气体迫击炮 (IR2)
士兵/卡萨巴+奇迹艾玛
]:老化单位或建筑物
Shift+左键单击:排队构建蓝图
右键单击(在建筑物上):一次
排队训练 5 个单元 Ctrl+右键单击(在建筑物上):一次队列训练 25 个单元(在最新更新中可能不起作用)
F1:打开地图
Del:删除建筑物/单位
Ctrl+-:打开所有门 Ctrl+=:关闭所有门
输入:打开聊天,发送消息
选项卡:在“全部”和“盟友”聊天
之间切换 Ctrl+左键单击:Ping 用于显示位置/目标
Ctrl+右键单击:Ping 移动到此处/攻击
F10:设置
F12:蒸汽截图
选定建筑物
I:第一行、第一列 O:第一行、第二列 P:第一行、第三列[: 第一行、第四列 K:第二行、第一列 L:第二行、第二列
;:第二行、第三列
':第二行,第四列单位选择热键Ctrl+左键单击或双击左键:在屏幕上选择所有相同类型的单位/建筑物((在最新更新中可能不起作用)
F2:选择所有陆军
F3:选择所有海军单位
F4:选择所有航空 F5:选择所有侦察
兵,杜尔迦之怒,歌利亚 操作员
~:选择闲置村民 Ctrl+~:选择所有闲置村民 Ctrl+~:选择所有闲置村民
Ctrl+1-9,0:将选定的单位/建筑物分配给控制组 1-9,0:控制组
选择单位时 选项卡(选择
超过 2 种单位类型时):显示其他单位类型
Shift+左键单击:从名册中删除所选单位单位订单热键右键:下达命令 问:攻击移动命令
E:停止移动
Z:更改定位模式
X:在选定位置
射击 X(工人):将选定的工人送回收获资源
Shift+右键单击:排队订单
Ctrl+=:更改阵型(紧密/扩散阵型) *热键与关闭门重叠*
C:工人舞蹈(化妆品)
相机热键鼠标滚动(向上、向下)或主页,PgUp:控制缩放
W、A、S、D 和箭头键:移动相机 Alt:显示区域
空间:相机跟随所选单元
结束,PgDn:旋转相机
F11:隐藏/显示所有界面构建热键在建筑
Ctrl+左键单击生产建筑: 取消所选建筑
中的所有单元类型队列 R:寺庙、墙壁/反坦克刺猬
T:房屋
Y:仓库
U:农场/家禽场/磨坊
F:战斗坑/营房/堡垒
G:射箭,工厂
H:马厩,大学
J:矿山,车间
V:码头/码头
B:兵工厂/锻造厂,大象屋(中世纪),斯普林加德
N:M机场
:弩炮,火箭炮,大伯莎,大象屋(IR),
:塔
楼:碉堡/炮塔/投石机
/:大炮科洛萨尔,高射炮
国家介绍
抽象
等级:B
级专业:
人人至上,自由国家
多功能和广泛的可用单元
良好的经济性
英国可从以下地点访问: 西欧
等级: A+
专业:
自IR1以来的高级海军和海上防御
擅长在IR2中推动陆地和空中优势
强大的抗装甲能力
良好的经济,尤其是在沿海地区
独特建筑:海堡、防空海堡(IR2)独特单位
营房:轻机枪手、反坦克步枪(IR2)
工厂:菱形坦克、坦克歼击车(IR2)、万宝路坦克(IR2)船坞:无畏
舰 机场:圣狐(IR2)
印度
可从以下地点访问: 西亚和东亚
等级: B
专长:
IR330 中最多 2 人,但没有拖拉机
可以从另一个单位生产免费的老虎
良好的反步兵,但对装甲部队较弱
从西亚到达IR1后可以立即生产大象
坦克冲刺
独特性:大家庭的传统(IR2人口从250人升级到330人)独特建筑:大象屋
独特单位
营房:锡克教
大象之家:机枪 大象,迫击炮 大象
工厂:杜尔加之怒,轮式坦克(IR2)
土耳其
可从以下地点访问: 西亚
等级: 特色
:
IR1 中没有拖拉机,IR2 中有拖拉机和高级矿井
非常擅长推动陆地(土地专业国家)
提供远程火炮和塔
可以轻松狙击未受保护的TC
独特建筑:炮塔,高级地雷(IR2)
独特单位
兵营:狙击手
马厩:赞布拉克(IR2)
工厂:轻型大炮,迫击炮
码头:蒸汽驳船
德国
可从:西欧
等级:B
专长:
昂贵的建筑物和单位
非常强大的火炮和疯狂的远程火炮建筑
在比赛后期表现强劲
在 IR1 中对空气的抵抗力弱
IR2 中的特殊防御建筑和 AA
独特性:房屋,工厂和军火库的建筑成本增加。坦克坦克、ME-262 和科洛萨尔大炮需要 3 个兵工厂
独特建筑:科洛萨尔大炮、碉堡 (IR2)独特单位
兵营:火焰战士、装甲火焰战士 (IR2)工厂:大伯莎、黑豹 (IR2)、坦克魔兽 (IR2)、歌利亚操作员 (IR2)机场:ME-262 (IR2)
俄罗斯/苏联
可从以下地点访问: 东欧
等级: S
专长:
IR1 中没有拖拉机
强大的早期IR和廉价单位
IR1 中最好的反步兵和良好的 AA 单位
士兵可以在IR2中升级
好的坦克和超远程火炮
独特性:额外领土扩展升级
独特建筑:房屋 独特单位
房屋
:游击队
兵营:士兵
马厩:红魔,反空塔尚卡
工厂:死亡镰刀,T-34(IR2),IS-2(IR2),火焰喷射器坦克(IR2),火箭发射器(IR2)
法国
可从以下位置访问: 西欧
等级: 特色
:
坦克和空气专业国家
良好的经济性
2架新型轰炸机
航空母舰
非常好的轻型坦克和APC,两个年龄的超重型坦克都可用
独特单位
工厂: FT17, C2, APC 圣查蒙德 (IR2), FCM-F1 (IR2)码头: 机场航母, 重型机场航母 (IR2)机场: 法曼歌利亚, 波特兹 633 (IR2), 德沃伊汀 D520 (IR2)
中国
可从: 东亚
等级: B+
专长:
非常独特的国家
廉价而庞大的军队
IR330 中最多 2 人
工人生产速度非常快,成本低廉,具有近战能力
与普通的IR工人相比,工人收集速度较慢,但非常擅长在稻田收集食物
没有拖拉机,大学,矿山,运输船(IR1)
没有机场,没有可用的空中单位
急于骚扰经济时非常好
士兵自杀能力
工厂被外贸中心取代,需要研究才能解锁来自其他国家的单位(有点弱,但生产成本更低,生产速度更快,人口也更少)
独特性:大家庭的传统(IR2人口从250人升级为330人)
独特建筑:房屋,稻田,外国供应中心 独特单位
市政厅: 工人
之家: 军事
营房: 士兵
马厩: 骑卫兵
国外供应中心
: - IR1:FT17,榴弹炮,装甲车,轻型坦克- IR2:
T-34,中队加农炮,菱形坦克,万宝路坦克
船坞:日本
渔船
可从:东亚
等级:C(海军蓝S)
专长:
海军专业国家,但海空战弱
没有拖拉机,IR2中的拖网渔船升级
昂贵的房子
日本独特单位锁定在IR2中,需要3个武器库
IR2中非常强大的战列舰和远程潜艇
专门用于海军战斗的轰炸机
零人口自杀气球和飞机
独特单位
兵营:轻型战壕迫击炮
船坞:仙德(IR2),大和(IR2)机场:富乡,樱花MXY7(IR2),轰炸机G4M(IR2),喷气式战斗机J8M1(IR2)
波兰
可从以下位置访问: 东欧
等级: S
专长:
自IR1以来可用的拖拉机,矿山,石头矿的最强经济
最便宜的房屋成本可以覆盖全部人口
具有高DPS的高机动性坦克
两栖坦克
可升级的独特骑兵,IR2研究后可以投掷手榴弹,也没有铁成本
塔/视觉塔范围之外的隐形破坏者
更便宜更坚固的反坦克刺猬
独特建筑:石矿、龙牙
独特单位
兵营:破坏者(IR2)稳定:乌兰(IR2升级)工厂:坦克KS,坦克KD(IR2),两栖坦克(IR2)
匈牙利
可从以下位置访问: 西欧和东欧
等级: S
专长:
反步兵1命杀毒气迫击炮
具有AT升级的装甲车
1个坦克中的防陆地和空气
坦克歼击车的进攻版
600 范围固定伯莎
在IR1中对装甲的抵抗力弱,在IR2中非常强
独特单位
兵营: 气体迫击炮
工厂:卡萨巴、卡萨巴 AT (IR2)、神奇艾玛、神奇艾玛强化 (IR2)、宁录 (IR2)、兹林伊 II (IR2)、兹林伊 I (IR2)
国家独特的单位和建筑物
独特的单位 独特的建筑
优势和劣势
抽象
专业
从中世纪晚期的所有派系都可以访问
有权访问所有默认建筑物
有权访问所有默认单位
经济:
工人
默认红外工作人员
大学可用:可以以更慢的速度和更昂贵的速度生产工人,+10 IR 工人携带能力适用于所有资源
提供拖网渔船
拖拉机采用 IR1 格式
英国
经济舱:
+ IR2 提供拖网渔船升级(双倍承载能力和双倍收集速度)军事
= IR1 中相当普通的陆地单位,配备 LMG(机枪和冲锋枪的高价组合)和菱形坦克(基本上是反步兵轻型坦克版本)
+ 在 IR2 中解锁的强大陆地单位与 反坦克步枪 (顾名思义,他们用榴弹炮伤害步兵做单目标)和坦克歼击车(中队大炮和重型坦克的混合体,只有 8 个流行,可以在向后移动时射击)+ 最强的 IR1 海军,可以使用无畏舰(与普通战列舰相比是双 DPS)和海堡(拖网渔船可以在海上建造的塔,基本上是一门 1 管战舰炮)
+ 访问最强飞机霍利福克斯(轰炸机和战斗机的双重用途,甚至可以在机场充当AA)
印度
+ 在IR2
经济中获得330人口限制升级
-无法使用拖拉机
+人均房屋成本更便宜(需要建造比平时更多的房屋)
军事
+ 可以使用所有默认的海空单位(加上 330 个人口限制)
+ 在大象屋达到IR1后可以立即招募MG大象(因为它与西亚的同一栋建筑)
+ 早期IR1非常强大,可立即获得MG大象(便宜,非常高的HP/人口,高装甲, 对低装甲单位的疯狂高 DPS)基本上消灭了所有步兵和骑兵(由大规模火炮 + 反坦克步枪和坦克对抗)
- 缺乏对抗装甲部队的手段,因为无法获得火炮
+ 老虎!!你可以同时从杜尔迦之怒(老虎产卵卡车)
+拥有(也许仍然)最高胜率和众所周知的策略的单位中免费生成数百只老虎:轮式坦克冲刺
+经常用于奇迹冲刺(如果你能从东亚路径获得水)
土耳其
+ IR2 中的最佳经济国家,IR2 中的拖拉机和 IR2 中的拖拉机和高级地雷(收集的铁比地雷多 2 倍)
- 拖拉机在 IR2 中可用+ 更便宜的房屋成本/人口(需要建造比平时更多的房子)与印度
相同+ 陆地非常强大,IR1 和 IR2 都带有轻型加农炮(+迫击炮)
+ 士兵/狙击手/冲锋枪/装甲运兵车推
+ 可以在 IR2
+ 中使用赞布拉克(+APC)(榴弹发射器骆驼)进行快速 TC 狙击可以使用蒸汽驳船进入所有默认海域(充当浮动营房)替换汽船和空中单位
+ 使用炮塔(基本上是塔上的迫击炮)的最佳国家,IR600、AA 的最大射程为 1、3 种不同射程的强大火炮,是 IR2
中最好的经济国家德国
- 房屋、工厂、兵工厂非常昂贵,有时需要这些建筑物的倍数才能解锁单位/建筑物,如 Maus 坦克、ME-262 和 IR1
中的大炮 Kolossal
+ 拖拉机 - 由于房屋、工厂和大伯莎的价格非常昂贵,因此不建议购买德国作为第一国
+ 强大的火炮大伯莎 (充当中队佳能,具有大型AOE射击和与重型坦克相当的高装甲)在IR1+中可用 在IR2
中访问强大的陆地单位,例如装甲火焰战士(用火焰喷射器和高装甲燃烧大多数步兵或任何非常低的装甲单位,基本上使它们免受子弹的伤害), 摩托车(默认单位,但只有德国可以使用它,而不是抽象,非常快和高DPS也可以在移动时射击, 就像IR2的骑兵卫兵),Maus坦克(一种超重型坦克,HP非常高,装甲非常高,工程师大军修理基本无法摧毁)
+ 快速战斗机ME-262,也可以从远处
射击一次高伤害+ 强大的碉堡 (通常MG塔的双倍HP和三重装甲),并且可以升级为更强大,在Pillbox
+上方增加额外的坦克炮/ AA 当你有良好的经济时,特别是在游戏
后期 - IR1中缺乏固定的AA能力,因为在IR1中无法访问固定的AA建筑,并且需要很长时间和昂贵的时间才能将Pillbox升级到IR2中的AA碉堡。游侠和军用气球是防御 IR1
+ 中空袭的方式 可以将浮空器升级到 IR1 中的定位站,与任何其他国家
不同+ 访问 1500 个范围模因塔,需要 3 个德国阿森纳在 IR1 俄罗斯/苏联
- IR2
+ 中可用的拖拉机 房子的成本基本上相同,总共可以得到250
人+ 房子可以招募游击队 10 种食物,这在近距离非常强大
+ 由于游击队和士兵
的价格,在早期 IR 中可以轻松拥有很多单位+ 在 IR1 中获得了更便宜和质量
好的成本士兵(他们有与亚洲军营相同的单位队列系统,并且在 IR2 中也获得了手榴弹升级,这非常好)
魔鬼(更好的 DPS, 更便宜,但移动速度稍慢)
+ 最好的反步兵或任何低装甲单位 死亡镰刀(射程与轻型加农炮相同,爆炸半径非常大,可以 1 射击大多数步兵和骑兵甚至火炮(大量),但不能对中型装甲单位/建筑物
造成伤害+ 可以使用移动 AA Tachanka 来对抗 IR1
中的空中威胁+可以使用榴弹炮(在IR2中被中队加农炮取代)和轻型坦克(这意味着您可以在IR1中进行轻型坦克研究,并且可以在IR2中立即生产T-34和火焰喷射器坦克)+
获得出色的“轻型坦克”T-34(高HP,装甲,机动性和准确性)和火箭发射器(游戏中射程最长的单位,射程为700, 并且可以在 1 次齐射中造成接近 1k 的伤害)
法国
+ 拖拉机在 IR1 - 房子有点贵,可以达到 250 人口
= 体面的步兵和炮兵单位选择
+ 坦克专业:
IR1 获得 FT17(相当敏捷的轻型坦克,具有相当好的 ASPD,可以充当轮式坦克的 IR1
),2C(具有 2k HP 和轻型坦克炮 + MG 的超重型坦克)。
IR2 获得 FCM F1(超重型坦克,2k HP,非常高的装甲和 2 门主炮。可以从2C升级),APC圣查蒙德(运输单位的APC版本要好得多,但只能射击车辆前方的敌人)=可以访问所有抽象海军单位+航空母舰
+航空专业:
IR1获得法曼歌利亚(一种缓慢而脆弱的轰炸机,仅携带1个有效载荷,
造成大量伤害), 航空母舰(大型舰艇,充当浮动机场,AA较弱,可以生产1架法曼歌利亚。一次只能降落1架飞机)
IR2获得Potez 633(轰炸机的更敏捷版本,可投掷2x4炸弹并配备AA),Dewoitine D520(具有更好AA能力的喷气式战斗机的更强版本),重型航空母舰(一次可以生产1架Potez和1架Dewoitine并降落2架飞机,HP更高,AA更强)
中国
+ 在IR2
中获得330人口限制升级+ 工人生产非常便宜且快速,他们能够在近战中防御中世纪单位- 工人收集资源的速度较慢(尤其是在收集铁时,但在稻田耕种时以相同的速度收集食物)
- 无法建立大学意味着 TC 是唯一生产工人的地方,并且没有承载能力升级
- 无法使用两台拖拉机, 铁矿
cont.
Japan
- No Tractor, but Trawler get IR2 upgrade to gather and carry twice more
- House is expensive to upgrade
- Land units choice are limited, probably the weakest country on land. Soldier, Howitzer, SMG are available with Light Trench Mortar in big number that can be a good anti mass infantry and low armored slow vehicle.
+ Strongest Navy country
+ Very good bomber plane
- No Military Balloon
+ Fu-Go doesn't cost population, get an upgrade at IR2? to lower it cost and reservation time
+ Suicide Plane
Poland
+ Strongest Economy Country in the game. Tractor, Iron Mine, Stone Mine available at IR1. Barely any worker needed late game
+ Stone Mine allow to build Dragon's Teeth, a cheaper and stronger Anti Tank Hedgehog
+ Cheapest House cost to reach full population
+ Spamable Ulan, Very strong at IR2 with grenade research
+ Highly mobile Tankette, Tankette KD very good at sniping TC
+ Strong and mobile Amphibious Tank that can cross deep water
+ Invisible unit Saboteur
Units Detail
Unit Composition
Abstract
Soldier (+Ranger) + Howitzer ->
SMG + Howitzer (+Squadron)
Motorcycle (rush/spam)
Cavalryman (spam)
Military Aerostat (+Military Balloon) = TC snipe
APC + Grenade Launcher (Put Grenade Launcher inside APC = TC snipe)
Light Tank (rush = TC snipe)
India
Elephant-Machine Gun (+EA Hand Cannon/WA Cannon/Elephant Trench Mortar)
Fury of Durga (Tiger Truck) (as support/harassing economy/meat shield)
Wheeled Tank (rush/spam) (+APC) = TC snipe
Military Aerostat (+Military Balloon) = TC snipe
SMG + Grenade Launcher (+Trench Mortar + Fury of Durga)
Great Britain
Machine-gun Trawler + Dreadnought (+Torpedo Boat/Military Balloon for AA + Submarine)
LMG + Cannon/Howitzer (+Rhombus Tank) ->
SMG + Anti Tank Rifle + Howitzer/Tank Destroyer (+Holyfox)
Holyfox (bombing important building/unit)
LMG/Rhombus Tank (to counter China spam)
Turkey
Soldier/Sniper + Light Cannon (+Mortar) ->
SMG(+Sniper) + Light Cannon (+Mortar/Sqadron Cannon)
Cavalryman (spam)
Zamburak (+APC)
Germany
Soldier (+Ranger as AA)/Military Balloon + Big Bertha (+Engineer) ->
SMG+Anti-Aircraft Car/Military Balloon (+Armored Flammenwerfer) + Big Bertha (+Engineer)
Armored Flammenwerfer (for anti infantry/economy raid)
Motorcycle (rush/spam)
抽象
专业
从中世纪晚期的所有派系都可以访问
有权访问所有默认建筑物
有权访问所有默认单位
经济:
工人
默认红外工作人员
大学可用:可以以更慢的速度和更昂贵的速度生产工人,+10 IR 工人携带能力适用于所有资源
提供拖网渔船
拖拉机采用 IR1 格式
英国
经济舱:
+ IR2 提供拖网渔船升级(双倍承载能力和双倍收集速度)军事
= IR1 中相当普通的陆地单位,配备 LMG(机枪和冲锋枪的高价组合)和菱形坦克(基本上是反步兵轻型坦克版本)
+ 在 IR2 中解锁的强大陆地单位与 反坦克步枪 (顾名思义,他们用榴弹炮伤害步兵做单目标)和坦克歼击车(中队大炮和重型坦克的混合体,只有 8 个流行,可以在向后移动时射击)+ 最强的 IR1 海军,可以使用无畏舰(与普通战列舰相比是双 DPS)和海堡(拖网渔船可以在海上建造的塔,基本上是一门 1 管战舰炮)
+ 访问最强飞机霍利福克斯(轰炸机和战斗机的双重用途,甚至可以在机场充当AA)
印度
+ 在IR2
经济中获得330人口限制升级
-无法使用拖拉机
+人均房屋成本更便宜(需要建造比平时更多的房屋)
军事
+ 可以使用所有默认的海空单位(加上 330 个人口限制)
+ 在大象屋达到IR1后可以立即招募MG大象(因为它与西亚的同一栋建筑)
+ 早期IR1非常强大,可立即获得MG大象(便宜,非常高的HP/人口,高装甲, 对低装甲单位的疯狂高 DPS)基本上消灭了所有步兵和骑兵(由大规模火炮 + 反坦克步枪和坦克对抗)
- 缺乏对抗装甲部队的手段,因为无法获得火炮
+ 老虎!!你可以同时从杜尔迦之怒(老虎产卵卡车)
+拥有(也许仍然)最高胜率和众所周知的策略的单位中免费生成数百只老虎:轮式坦克冲刺
+经常用于奇迹冲刺(如果你能从东亚路径获得水)
土耳其
+ IR2 中的最佳经济国家,IR2 中的拖拉机和 IR2 中的拖拉机和高级地雷(收集的铁比地雷多 2 倍)
- 拖拉机在 IR2 中可用+ 更便宜的房屋成本/人口(需要建造比平时更多的房子)与印度
相同+ 陆地非常强大,IR1 和 IR2 都带有轻型加农炮(+迫击炮)
+ 士兵/狙击手/冲锋枪/装甲运兵车推
+ 可以在 IR2
+ 中使用赞布拉克(+APC)(榴弹发射器骆驼)进行快速 TC 狙击可以使用蒸汽驳船进入所有默认海域(充当浮动营房)替换汽船和空中单位
+ 使用炮塔(基本上是塔上的迫击炮)的最佳国家,IR600、AA 的最大射程为 1、3 种不同射程的强大火炮,是 IR2
中最好的经济国家德国
- 房屋、工厂、兵工厂非常昂贵,有时需要这些建筑物的倍数才能解锁单位/建筑物,如 Maus 坦克、ME-262 和 IR1
中的大炮 Kolossal
+ 拖拉机 - 由于房屋、工厂和大伯莎的价格非常昂贵,因此不建议购买德国作为第一国
+ 强大的火炮大伯莎 (充当中队佳能,具有大型AOE射击和与重型坦克相当的高装甲)在IR1+中可用 在IR2
中访问强大的陆地单位,例如装甲火焰战士(用火焰喷射器和高装甲燃烧大多数步兵或任何非常低的装甲单位,基本上使它们免受子弹的伤害), 摩托车(默认单位,但只有德国可以使用它,而不是抽象,非常快和高DPS也可以在移动时射击, 就像IR2的骑兵卫兵),Maus坦克(一种超重型坦克,HP非常高,装甲非常高,工程师大军修理基本无法摧毁)
+ 快速战斗机ME-262,也可以从远处
射击一次高伤害+ 强大的碉堡 (通常MG塔的双倍HP和三重装甲),并且可以升级为更强大,在Pillbox
+上方增加额外的坦克炮/ AA 当你有良好的经济时,特别是在游戏
后期 - IR1中缺乏固定的AA能力,因为在IR1中无法访问固定的AA建筑,并且需要很长时间和昂贵的时间才能将Pillbox升级到IR2中的AA碉堡。游侠和军用气球是防御 IR1
+ 中空袭的方式 可以将浮空器升级到 IR1 中的定位站,与任何其他国家
不同+ 访问 1500 个范围模因塔,需要 3 个德国阿森纳在 IR1 俄罗斯/苏联
- IR2
+ 中可用的拖拉机 房子的成本基本上相同,总共可以得到250
人+ 房子可以招募游击队 10 种食物,这在近距离非常强大
+ 由于游击队和士兵
的价格,在早期 IR 中可以轻松拥有很多单位+ 在 IR1 中获得了更便宜和质量
好的成本士兵(他们有与亚洲军营相同的单位队列系统,并且在 IR2 中也获得了手榴弹升级,这非常好)
魔鬼(更好的 DPS, 更便宜,但移动速度稍慢)
+ 最好的反步兵或任何低装甲单位 死亡镰刀(射程与轻型加农炮相同,爆炸半径非常大,可以 1 射击大多数步兵和骑兵甚至火炮(大量),但不能对中型装甲单位/建筑物
造成伤害+ 可以使用移动 AA Tachanka 来对抗 IR1
中的空中威胁+可以使用榴弹炮(在IR2中被中队加农炮取代)和轻型坦克(这意味着您可以在IR1中进行轻型坦克研究,并且可以在IR2中立即生产T-34和火焰喷射器坦克)+
获得出色的“轻型坦克”T-34(高HP,装甲,机动性和准确性)和火箭发射器(游戏中射程最长的单位,射程为700, 并且可以在 1 次齐射中造成接近 1k 的伤害)
法国
+ 拖拉机在 IR1 - 房子有点贵,可以达到 250 人口
= 体面的步兵和炮兵单位选择
+ 坦克专业:
IR1 获得 FT17(相当敏捷的轻型坦克,具有相当好的 ASPD,可以充当轮式坦克的 IR1
),2C(具有 2k HP 和轻型坦克炮 + MG 的超重型坦克)。
IR2 获得 FCM F1(超重型坦克,2k HP,非常高的装甲和 2 门主炮。可以从2C升级),APC圣查蒙德(运输单位的APC版本要好得多,但只能射击车辆前方的敌人)=可以访问所有抽象海军单位+航空母舰
+航空专业:
IR1获得法曼歌利亚(一种缓慢而脆弱的轰炸机,仅携带1个有效载荷,
造成大量伤害), 航空母舰(大型舰艇,充当浮动机场,AA较弱,可以生产1架法曼歌利亚。一次只能降落1架飞机)
IR2获得Potez 633(轰炸机的更敏捷版本,可投掷2x4炸弹并配备AA),Dewoitine D520(具有更好AA能力的喷气式战斗机的更强版本),重型航空母舰(一次可以生产1架Potez和1架Dewoitine并降落2架飞机,HP更高,AA更强)
中国
+ 在IR2
中获得330人口限制升级+ 工人生产非常便宜且快速,他们能够在近战中防御中世纪单位- 工人收集资源的速度较慢(尤其是在收集铁时,但在稻田耕种时以相同的速度收集食物)
- 无法建立大学意味着 TC 是唯一生产工人的地方,并且没有承载能力升级
- 无法使用两台拖拉机, 铁矿
帐户。
日本
- 没有拖拉机,但拖网渔船获得 IR2 升级以收集和携带两倍以上
- 房屋升级
成本高昂- 陆地单位选择有限,可能是陆地上最弱的国家。士兵,榴弹炮,冲锋枪大量配备轻型战壕迫击炮,可以成为很好的反大规模步兵和低装甲慢速车辆。
+ 最强大的海军国家
+ 非常好的轰炸机 - 没有军用气球
+
Fu-Go 不花费人口,在 IR2 升级?降低成本和预订时间
+ 自杀飞机
波兰
+ 游戏中最强大的经济国家。拖拉机,铁矿,石矿可在IR1获得。几乎没有
任何工人需要游戏后期+ 石矿允许建造龙牙,更便宜,更强的反坦克刺猬+ 最便宜的房屋成本达到全部人口
+ 垃圾邮件乌兰,在IR2方面非常强大,手榴弹研究
+ 高度机动的坦克,坦克KD非常擅长狙击TC
+ 强大而机动的两栖坦克,可以穿越深水
+ 隐形单位破坏者
单位详情
单位组成
抽象
士兵(+游侠)+榴弹炮->
冲锋枪+榴弹炮(+中队)
摩托车(加急/垃圾邮件)
骑兵(垃圾邮件)
军用浮空器(+军用气球)=TC狙击
APC + 榴弹发射器(将榴弹发射器放入 APC = TC 狙击)
轻型坦克(冲刺=TC狙击)
印度
大象机枪(+EA手炮/WA加农炮/大象战壕迫击炮)
杜尔迦之怒(虎车)(作为支持/骚扰经济/肉盾)
轮式坦克(紧急/垃圾邮件)(+APC)= TC狙击
军用浮空器(+军用气球)=TC狙击
冲锋枪+榴弹发射器(+战壕迫击炮+杜尔加之怒)
英国
机枪拖网渔船+无畏舰(+鱼雷艇/AA+潜艇军用气球)
LMG + 加农炮/榴弹炮 (+菱形坦克) ->
冲锋枪+反坦克步枪+榴弹炮/坦克歼击车(+圣狐)
圣狐(轰炸重要建筑物/单位)
LMG/菱形坦克(反击中国垃圾邮件)
土耳其
士兵/狙击手+轻型加农炮(+迫击炮)->
冲锋枪(+狙击手)+轻型加农炮(+迫击炮/平方炮)
骑兵(垃圾邮件)
赞布拉克 (+APC)
德国
士兵(+游侠作为AA)/军用气球+大伯莎(+工程师)->
冲锋枪+防空车/军用气球(+装甲火焰炮)+大伯莎(+工程师)
装甲火烈鸟(用于反步兵/经济突袭)
摩托车(加急/垃圾邮件)
坦克骷髅(用于支援/肉盾)(+工程师)
俄罗斯
游击队+士兵+死亡镰刀(+用于建筑和装甲的榴弹炮)->
冲锋枪(+游击队+士兵)+死亡镰刀+榴弹炮/中队加农炮
T-34(垃圾邮件/紧急)= TC 狙击
红魔(垃圾邮件)
火箭发射器(作为支持)
法语
FT17(紧急/垃圾邮件)= TC 狙击
APC 圣查蒙德 + 榴弹发射器(将榴弹兰彻放入 APC = TC 狙击)
士兵(+游侠)+榴弹炮->
冲锋枪(+榴弹发射器)+榴弹炮+中队(+防空车)
法曼歌利亚
波特兹633(+重型航空母舰)
中国
骑兵卫兵(+民兵+外国供应中心)
民兵 + 士兵 + 手炮/榴弹炮
冲锋枪+榴弹发射器(+民兵)+外国供应中心
FT17 + T-34 + 轻型坦克 (+菱形坦克 + 装甲车) = TC 狙击
日本
机枪拖网渔船+战舰+鱼雷艇(或其他玩家的军用气球)->
机枪拖网渔船+大和+仙得(+其他玩家的军用气球)
士兵+轻型战壕迫击炮(+榴弹炮)->
冲锋枪+轻型战壕迫击炮+榴弹炮(+高射车+Fu-Go)
Fu-Go(匆忙)拖钓中世纪或早期的IR对手
波兰
乌兰IR 2升级(垃圾邮件)
坦克 KS + 坦克 KD (IR2)
两栖坦克
奥匈帝国
卡萨巴(+加农炮+气体迫击炮)
Csaba -> Csaba AT (IR2) -> Nimrod (IR2)(TC snipe)
兹林伊 I + 宁录 + 气体迫击炮 (IR2)
士兵/卡萨巴+奇迹艾玛