大佬都是这样调车的,跑不过别人的原因找到啦!不同的部件可以进行不同的DIY改装,还能切换发展方向针对不同的赛道做出各种调校!更改ABS和TSC的介入让操作更丝滑!
1.发动机发展方向
均衡调校适合路况多的地图
高速调校适合长直道地图
冲刺调校适合短图用于冲刺
2.轮胎发展方向
中性胎也是属于均衡类的
软胎的抓地力最强,漂移距离短
硬胎持久耐磨,漂移距离长
PS:硬胎可以用来改善漂移距离短的车辆
3.电控发展方向
保守倾向属于适合崩直线
均衡倾向属于路况多的图
开放倾向属于弯道类型
4.车身重心发展方向
均衡设定为路况多的地图
低重心的漂移半径小,漂移手感好,加速慢
高重心的漂移半径大,漂移手感差,加速快
低重心适合走线漂移
高重心适合崩直线
5.悬架发展方向
这个很简单对应的地图用对应的车胎
街道:旧金山,巴塞罗那…
越野:阿尔卑斯牧场…
赛道:印第安纳
这是简单的调校方向,每一辆车的基础性不同,可以根据每一辆车来调整,不然为什么排位每个组都有五辆车加分呢,这就是要大家雨露均沾哈哈哈~
全平台都有攻略!都叫白淵仙哦!中间读yuan,是繁体字!引用需注明原创!
1.发动机发展方向
均衡调校适合路况多的地图
高速调校适合长直道地图
冲刺调校适合短图用于冲刺
2.轮胎发展方向
中性胎也是属于均衡类的
软胎的抓地力最强,漂移距离短
硬胎持久耐磨,漂移距离长
PS:硬胎可以用来改善漂移距离短的车辆
3.电控发展方向
保守倾向属于适合崩直线
均衡倾向属于路况多的图
开放倾向属于弯道类型
4.车身重心发展方向
均衡设定为路况多的地图
低重心的漂移半径小,漂移手感好,加速慢
高重心的漂移半径大,漂移手感差,加速快
低重心适合走线漂移
高重心适合崩直线
5.悬架发展方向
这个很简单对应的地图用对应的车胎
街道:旧金山,巴塞罗那…
越野:阿尔卑斯牧场…
赛道:印第安纳
这是简单的调校方向,每一辆车的基础性不同,可以根据每一辆车来调整,不然为什么排位每个组都有五辆车加分呢,这就是要大家雨露均沾哈哈哈~
全平台都有攻略!都叫白淵仙哦!中间读yuan,是繁体字!引用需注明原创!