当自身处于[属性提升][状态增益]状态时,暴击率提升10%
进入战斗时,造成伤害提升8%
当自身处于[属性提升][状态增益]状态时,受到伤害降低10%(20%)
一技能
单体攻击,造成200%/200%/350%精神创伤;使其抗暴率降低0%/25%/35%,持续0/2/3回合
二技能
群体攻击,对2名敌人造成120%/180%/300%精神创伤;本次攻击穿透率提升30%
仪式
单体攻击,造成500%精神创伤;本次攻击暴击率提升40%

进入战斗时,造成伤害提升8%
当自身处于[属性提升][状态增益]状态时,受到伤害降低10%(20%)
一技能
单体攻击,造成200%/200%/350%精神创伤;使其抗暴率降低0%/25%/35%,持续0/2/3回合
二技能
群体攻击,对2名敌人造成120%/180%/300%精神创伤;本次攻击穿透率提升30%
仪式
单体攻击,造成500%精神创伤;本次攻击暴击率提升40%
