第一步,以占领枢纽成为例,用SHIFT+F12打开编辑器,可以看到是这个界面。
第二步,点开城镇安置,和输入中文名字一样的方式在搜索框里复制你在游戏外输入的枢纽粘贴在游戏内搜索栏,然后点击它你就可以发现枢纽城势力范围那个雕像跑到你鼠标上了(不能离雕像太远点击,否则会生成一个新的枢纽城)。
把原本枢纽城的雕像移动到远离枢纽城的空地上点击地面,这样枢纽城的范围就被你移动开了。
这个时候你就会发现可以在枢纽城城市区域里像空地一样建任何东西了,这里我们建立一个建筑让此地形成你的村庄范围,可以看到建成前像酒馆的归属还是属于枢纽城的。
等建成之后,打开编辑器此地就会多出一个代表你村庄势力范围的雕像。
这个时候在城镇安置里输入你的后移动你的城市范围雕像,确保那个白色光圈框住过所有建筑物。
这样你就会发现原本像属于枢纽城的酒吧就变成你的了,并且NPC不会消失——预计如果你把你的角色全部移开你的城市或者重置后这些属于NPC会消失,不过我懒得测试了。
同理,只要在空地上用编辑器直接放置建筑,你就会发现点击建筑后可以使用自带的风格调整建筑的内部装修家具风格,等建立所有你想建立建筑装修完毕后,在手动修建一个建筑刷出你的城镇雕像,用上书方法移动框过所有建筑后,你就会发现这些自带家具的建筑已经属于你了,免去了以往需要一间一间手动装修的麻烦。