个人感觉,从物理开始,ch有意将组队和单人的强度分开来看,物到雷和雷到火都是如此,说白了就是a可以攻击b起源强,但b也可以攻击a超域更好爬,有点在做武器平衡那味了。
所以冰队估计也会有类似的操作,后续物理队因为重伤亏模,又能名正言顺的做单人强度提升,但组队伤害拉一些,实现抑制效果。然后雷同理。
这几轮下来玩家也差不多就习惯武器强度的这些变化了,说实话我感觉其实是个好转变。对于单系玩家,一轮下来的强度碾压至少不会太大。
理性讨论,不回复nt。

所以冰队估计也会有类似的操作,后续物理队因为重伤亏模,又能名正言顺的做单人强度提升,但组队伤害拉一些,实现抑制效果。然后雷同理。
这几轮下来玩家也差不多就习惯武器强度的这些变化了,说实话我感觉其实是个好转变。对于单系玩家,一轮下来的强度碾压至少不会太大。
理性讨论,不回复nt。
