好了,现在来看看开局,兵营-电-矿场-重工-矿场-重工。请注意,这种开局时在侦查到对手为非RUSH型开局。以后的战术,基本上都不是为了应对RUSH而准备的。是比较抢经济的开局。而且这种开局,机场造得比较晚,所以要注意造防空塔,并注意其摆位。
继续,因为AC版中苏 军的兵种中又重新添加了蜘蛛。所以,在我看来,飞机骚扰时完全没有必要的。4架飞机一次最多只能打爆一个矿车,或是坦克。飞机的出现最多只能让对手多造几个防空。所以~~~机场晚是完全可行的。
开局产2磁暴车,1防空车,2磁暴车好直奔对方家,骚扰,有什么打什么。当然,还是要优先打矿车和兵营。骚扰同时,防空车好,产2-3磁暴兵,少量步兵+狗。第2矿场放在第二个矿处,建筑要延伸。这样就经济就持续补充。步兵产好再开始产磁暴车,不要贪多而卡钱。有3磁暴后拉上全兵去骚扰。小心防空车不要被打爆,注意走位,在合适的时机放下磁暴兵。
家里重工一般这时会好,产蜘蛛机器人3只,就不要再产了。这个timing一般你的部队都会和对方分出一个胜负,依我的判断,一般这时候双方兵力不会差太远,而且对方也不太会注重矿的防御。这时准备溜蜘蛛吧。蜘蛛走一些不容易发现的路,比如贴着图的边缘走什么都,尽量不被发现。发现也不要紧,蜘蛛速度有优势,一般你到他家里,3只蜘蛛怎么样都能扑上一辆矿车。如果你正面没死光就再好不过了。打双线使得对手难以发现你的蜘蛛是最好的。
就这样,用前期的持续的蜘蛛骚扰来弥补生产矿车所消耗的经济。拖延时间,一般这样拖几下,对手的经济不会太好。毕竟,他即使发现了,还要造修理厂,还要付修理费,这时的矿车是不采矿的。对己有利。SO 开出3矿,暴多几辆矿车,正面产点磁暴兵,步兵 狗 和几辆防空车就行了。。并建造出机场,放下实验室。
实验室好后。。不要补矿车了,狂产天启,带少量防空车,少量蜘蛛扑杀敌方重要单位。若对方挡住你这波,转2-4架基洛夫,然后还是天启+防空车。
这时,逼对方补防空塔和防空车,这样,冲时,先冲基洛夫,吸引对手防空车上来,然后基洛夫掉头,钻对手防御空挡,天启上。就OK啦
最后提醒大家要熟练运用“思想强化”这一技能,对于苏俄来说,这时中期补矿车时,磁暴步兵克制对方坦克的最大屏障,一次可以使10来个磁暴步兵升3星,这样打坦克是很爽的。