体验了几把,在自己这边时,开大增益嘎嘎爽无脑泼水,在对面的时候就跟吃了*一样难受。有点像第七赛季的地平线,区别在于地平线的技能组是给自己创造对枪优势或条件,而这英雄是既给自己创造对枪优势还能限制对方的对枪条件
跟这英雄打1V1的时候,你不仅要跟他提升过的移动速度和换弹速度对枪,他Q还要限制你的泼水频率,中了Q就是20伤害,12秒内限制泼水频率,触发过热又是30伤害,外加缴械,吃了q你是打还是不打?
Q打不中就失效也就算了,往你脚底下打还能形成区域,经过的时候还是要吃20+触发过热之后的30伤害外加缴械,不吃就限制你走位,纯纯的单向技能。
楼主FPS玩得也不少了,CS1.6、CF、战地,包括非传统FPS守望也是两千小时,就没见过限制玩家开火的FPS。学人整沉默就算了,还整个缴械。人MOBA整缴械还有三四个技能放,走位还能躲躲伤害,你FPS学人搞缴械是想怎样
最后附上lz游戏时长
跟这英雄打1V1的时候,你不仅要跟他提升过的移动速度和换弹速度对枪,他Q还要限制你的泼水频率,中了Q就是20伤害,12秒内限制泼水频率,触发过热又是30伤害,外加缴械,吃了q你是打还是不打?
Q打不中就失效也就算了,往你脚底下打还能形成区域,经过的时候还是要吃20+触发过热之后的30伤害外加缴械,不吃就限制你走位,纯纯的单向技能。
楼主FPS玩得也不少了,CS1.6、CF、战地,包括非传统FPS守望也是两千小时,就没见过限制玩家开火的FPS。学人整沉默就算了,还整个缴械。人MOBA整缴械还有三四个技能放,走位还能躲躲伤害,你FPS学人搞缴械是想怎样
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