本来以为应该出白泽的,结果没出,出了只羊,目前体验服表现还很刮痧,虽然有各种花里胡哨的位移和抵挡机制,但在如今的山海大环境只能说华而不实,因为现在大多锁定技你躲避掉,和技能基本都多段伤害一次就破掉的抵挡,
真要位移躲避就该给位移的时候上减免无敌状态,抵挡换成时间而不是次数,
不过我仔细想了想后发现做的太好伤害又上去了又超标了,到时候4凶出来时候就不好弄了,低了会被骂4凶还没只羊厉害
平均2月一只宠物,一年6只的话,除开4凶还有2只,神兽占1只,剩下一只难道就是这只羊?定位是什么呢?给新人用的过渡?但感觉新人在有选择的情况下进化丹都打折,会选兔子饕餮穷奇毕方也不会选这只羊,
至于主动技能的二段砸击采集,可能策划既想满足玩家的宠物要有特色,又不想让玩家站着发呆宠物就自动采集,就给搞出来个主动技能二段采集功能来
真要位移躲避就该给位移的时候上减免无敌状态,抵挡换成时间而不是次数,
不过我仔细想了想后发现做的太好伤害又上去了又超标了,到时候4凶出来时候就不好弄了,低了会被骂4凶还没只羊厉害
平均2月一只宠物,一年6只的话,除开4凶还有2只,神兽占1只,剩下一只难道就是这只羊?定位是什么呢?给新人用的过渡?但感觉新人在有选择的情况下进化丹都打折,会选兔子饕餮穷奇毕方也不会选这只羊,
至于主动技能的二段砸击采集,可能策划既想满足玩家的宠物要有特色,又不想让玩家站着发呆宠物就自动采集,就给搞出来个主动技能二段采集功能来