祭品这卡,你不要想它启动掉6血,你得这么想,第一张相当于无代价,第二张是减小战损
战士的卡卖血是常态,几张强卡御血,放血,燔祭,祭品都是卖血。
卖血的目的不是让你觉得亏炸了,而是让你减小战损,本来-10的战损现在-3,这不直接笑嘻了。

祭品的抓位是,第一张必抓,第二张大概率抓,第三张有回血接着抓,但一般没有树枝很难见到三张祭品

。就战士前中期那个b过牌和那个b费用,没有足够的运转手段撑不到成型。
其实没有啥防战这一说,只要你能高效起防,啥战士都能打成防战,只是专门带壁垒巩固的起防效率偏高罢了(但是暴毙率也高,毕竟前期就是3费伤口和2费伤口)