其次是卡组,最重要的就是手坑和山猫了。
手坑是游戏王后手玩家的通行证,以前只在ocg讲讲,现在dl也是这个趋势了——打内战没古圣枪和乌鸦,还是赶紧右上角的好。四手坑后手1-2张上手率也有57%,内战拦截能力优秀;
山猫配和技能电子界抽,对重坑环境的极大突破—炸掉的吸暗镜,强脱,天龙,风不可胜数,踩掉的月书大逮捕警戒点也俯拾皆是,有时既能当补点不占通召展开,也可以当打手完成斩杀。
先手启动率约88%。启动点:
小废铁一卡动,
山猫加本家下级二卡动,
主音卡农加非卡农本家三卡动,
主音嬉游加下级三卡动,
主音自奏崩妹加下级三卡动
滤抽废件(诙谐/杖)变相小废铁/山猫轴三至四卡动。
总之六种启动方法,多启动起手后手甚至可以硬踩两坑突破,加上手坑干扰后攻强度也有保障。
