作为一个侧重图文的游戏玩家与NPC的交互性应该做多样化选择(有共同的仇敌且仇人境界比主角与交好NPC境界高时可组队截杀,前置条件为在副本位置刷材料的NPC可调动出来设置偷袭界面玩家喂负面丹药损失仇人属性)
①:玩家当宗主后调配出宗门可自定义招募条件弟子可设置所修功法体系的弟子进入宗门(设置魅力或是性格等已有大鬼的海选器,但我翻找了整整两天从模组商店到3DM第三方MOD全没有这项功能的MOD,导致我想招只修剑法的弟子只能到城镇或地图一个个找,极其浪费时间,在创建N个存档后出现一个只有单单剑法的宗门,却还是有不少其他修炼体系的散修进入宗门,每半年我就得回去踢出不修剑法的弟子。极其**,在经历了10多年卡炼气仍然没把真传弟子招满后我彻底放弃了这个想法只能等某些MOD作者制作出这个方便的MOD)②:大长老/长老等可设置为真传弟子-内门弟子的护道总所周知大长老除了性格配对的上会帮宗门拉拉人就只剩下打宗门战时或者掠夺资源点时起作用,我每次只会让妻子或义兄坐这个位置,因为这大长老作用实在是太低了....且优化长老与该堂真传弟子的传授技能机制,我在炼气整整10年,真传弟子10年都没学长老师傅的一个功法,已经拜师且几年了,都是同境界的弟子拿蓝功法却不学长老师傅的红功法...我真的会屑...传功数量极其的慢..希望二代可以优化下让长老以及两个弟子增加1-2年传功期,让真传弟子可以学到长老的4-6个功法,内门弟子可以学到1-2个功法。每堂之间的的长老会庇护该堂口的真传弟子以及内门弟子,大长老则会庇护下属的堂口。
③:真传弟子剧情因为是真传弟子,弟子会与其他宗门的真传弟子产生纠纷,演化成小型宗门战以及宗门特殊剧情。(年轻人不嚣张不惹事能叫做年轻人吗!)
①:玩家当宗主后调配出宗门可自定义招募条件弟子可设置所修功法体系的弟子进入宗门(设置魅力或是性格等已有大鬼的海选器,但我翻找了整整两天从模组商店到3DM第三方MOD全没有这项功能的MOD,导致我想招只修剑法的弟子只能到城镇或地图一个个找,极其浪费时间,在创建N个存档后出现一个只有单单剑法的宗门,却还是有不少其他修炼体系的散修进入宗门,每半年我就得回去踢出不修剑法的弟子。极其**,在经历了10多年卡炼气仍然没把真传弟子招满后我彻底放弃了这个想法只能等某些MOD作者制作出这个方便的MOD)②:大长老/长老等可设置为真传弟子-内门弟子的护道总所周知大长老除了性格配对的上会帮宗门拉拉人就只剩下打宗门战时或者掠夺资源点时起作用,我每次只会让妻子或义兄坐这个位置,因为这大长老作用实在是太低了....且优化长老与该堂真传弟子的传授技能机制,我在炼气整整10年,真传弟子10年都没学长老师傅的一个功法,已经拜师且几年了,都是同境界的弟子拿蓝功法却不学长老师傅的红功法...我真的会屑...传功数量极其的慢..希望二代可以优化下让长老以及两个弟子增加1-2年传功期,让真传弟子可以学到长老的4-6个功法,内门弟子可以学到1-2个功法。每堂之间的的长老会庇护该堂口的真传弟子以及内门弟子,大长老则会庇护下属的堂口。
③:真传弟子剧情因为是真传弟子,弟子会与其他宗门的真传弟子产生纠纷,演化成小型宗门战以及宗门特殊剧情。(年轻人不嚣张不惹事能叫做年轻人吗!)