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塞尔达传说王国之泪开发人数超过500人

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远超旷野之息时期的300人,而且开发时间更长


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-05-06 11:59回复
    好的


    2楼2023-05-06 13:11
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      现在游戏大作越来越耗费人力资源时间了


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-05-06 13:14
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        已经被举报了。。。希望卡带别出事


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-05-06 13:16
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          开发完就去扶持一下其他游戏吧,喷3快烂得不成样了


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2023-05-06 13:17
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            现在单机游戏开发成本一直是水涨船高,不过塞尔达的销量摆这里高投入也不会亏


            IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-05-06 13:23
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              任天堂貌似一共就六千多员工吧,王国之泪直接投入了500多人,马里奥正作怕是都没这待遇。


              IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-05-06 13:25
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                嗼嗼社又被抓苦力嗼


                IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-05-06 13:25
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                  育碧:都赶上我做一个营地的人多了


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-05-06 13:27
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                    不说多支援别的组吧,最起码我希望以后不要从正在开发的组里抽人了,看摸摸社的xb3和喷3的运营都成什么样了


                    IP属地:安徽来自Android客户端13楼2023-05-06 13:30
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                      500人开发六年。。。之前决定复用野炊素材不也有一部分是出于分摊野炊的高成本考虑吗?这下单王泪投入的成本岂不是比前作更高了?


                      IP属地:浙江15楼2023-05-06 13:38
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                        任天堂外包多吗


                        IP属地:湖北来自Android客户端16楼2023-05-06 13:38
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                          主要是究极手和余料建造这个东西太耗精力,我要是QA,这个工作量想想就觉得恐怖


                          IP属地:吉林来自Android客户端17楼2023-05-06 13:38
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                            太可惜了 居然被举报了


                            IP属地:四川来自iPhone客户端18楼2023-05-06 13:38
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                              500可有点吓人


                              IP属地:安徽来自Android客户端19楼2023-05-06 13:38
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