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为什么有些文明玩家用很一般,ai用就特别强

只看楼主收藏回复

比如俄罗斯,摩洛哥,易洛魁


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-05-05 21:05回复
    高难度ai作弊


    IP属地:湖北来自手机贴吧2楼2023-05-07 11:27
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      首先高难度下AI有很离谱的加成,所以白板文明和玩家的差距最大,然后是某些方面有优势的文明加上AI加成就显得特别离谱,比如黑叔叔然后由于AI写的太简单了,有些本来有优势的文明在AI手里反而比玩家弱很多,比如阿拉伯奥地利,不过这是题外话
      总的来说,一个ai的强弱和ai倾向有关,这是写ai的时候就决定的,但和玩家行为模式越接近的ai就越强,这个是毋庸置疑的,也就是为什么会合理扩张、重视基建、闷头发育的石头AI强度最高,典型的就是罗马美国波斯肖肖尼之流,反面教材比如荷兰这种只知道铺城不知道屯兵的傻子,比如只知道爆兵不知道发育的远古垃圾海砍二和大汗,还有就是本身很垃圾,被作弊加成和强力uu堆出来的搞事狂,比如希腊和祖鲁都是占了uu来得早的便宜。
      最后呢,在玩家手里弱的文明,在AI手里一定更弱,比如印度和威尼斯


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-05-07 23:35
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        祖鲁?


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2023-05-16 09:49
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          神级ai的加成本身就是最顶级的ua,所以ai更加看重性格


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-08-29 21:02
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            ai 加成超过了游戏UC 这些文明拿的不是UC是ai领袖性格啊


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-08-30 09:36
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              你是否在找希腊,罗马?


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2023-08-31 21:52
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                不过话说回来,罗马玩家用还挺强的,希腊就很一般。这俩只要ai用,不压制不被堵在角落,就必定是boss


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2023-08-31 21:54
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                  我发现一点,稍微有点锤子优势的文明,比如楼主说的俄国、易洛魁以及我说的罗马,ai用起来都很强。这虽然和领袖性格有一定关系,但是也一定程度说明,神级ai手里锤子才是王道啊


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2023-08-31 21:57
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                    ai性格决定的,详情可以看文明5全文明分析。一般喜欢自主爆铺军力高的内政好的最容易成boss,文明5不同版本boss也不一样,原版亚历山大罗马之类的有uu喜欢开自主的,gk时代最强ai大流士其次海华沙,bnw黑叔叔


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2023-09-23 20:59
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                      AI主打一个早期优势,扩地需要文化人口需要粮食都少红脸少工人改造地格快还送基础瓶,虽然没有玩家的智商,但是基础产出就已经碾压玩家了,再加上建筑起的快对玩家就是一步快步步快,而早期玩家政策少人口少建筑少地块少调控空间极其有限,只有到后期建筑齐全地块设施完善后才体现出玩家的优势。AI建造建筑和兵的锤子是打五折的,AI一锤子等于玩家的两个甚至三四个锤子,同时那些在玩家手里因为多了10个20个锤子的鸡肋兵种由于打折和基础产出高几乎没区别,2个和4个差距很大,但是10个和12个还有什么差距么?所以古典远古UU的AI很容易成军,恰好这时候玩家根本没发育成型,开战锤兵影响发育,打下来的城一旦没脸反而变成累赘。反过来玩家用呢,前期发育速度赶不上AI,好不容易攀科技出了UU结果AI已经起城墙了,更快的AI甚至已经出城堡了,砸一下就要命,加锤的更是能把城给拖废了


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2023-09-24 09:18
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