缓存给我印象就是跟游戏存档设置挂钩的,例如是64G硬盘,放在TF卡基本是为了给系统盘腾出空间的,前段时间吧里有人因为系统盘满了,导致无法开机了.
我有的游戏就是把缓存放到TF卡,但是它每次运行游戏又自动在系统盘生成,很烦.
看来楼主这方法解决了这问题,之前我例如有两个游戏 1.杀戮间2 / Killing Floor 2 与 2.辐射76 / Fallout 76 都是把缓存转移到tf卡之后,每次运行它都在系统盘重新生成缓存,进入游戏还发现存档设置被清空,再加上 杀戮间2 的地图插件存档全都在缓存里面,也就造就了一个缓存将近10G甚至更大的占用空间.
反而楼主这方法攻克以上的问题,好样的