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炮皇机制疑惑

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如图,他这个大炮是是什么机制啊,召两个尽忠看守不是应该打两下吗,我场上站着一个5血的随从,第一发打死随从第二发不应该打我脸吗,但是为什么没打出来啊,是因为先检测场上有无随从再看是否打脸吗,这也太拉了吧



IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-05-04 02:49回复
    怎么这么多广告哥


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-05-04 02:50
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      强烈建议加强炮击支援捏,进场后先打一炮再说,然后再算下一个进场


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-05-04 02:52
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        两炮同时判定的,如果你有怪就再打一下,没有就不打


        IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2023-05-04 03:18
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          我个人的推测
          炮击结算:随从入场,炮击判断打怪还是打脸→有入场曲触发入场曲→执行炮击效果


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-05-04 03:42
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            经典奶泡问题


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-05-04 06:06
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              没有插入结算和中断判定,哪怕目标丢失打空气也不会改变判定走打脸。


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-05-04 06:35
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                两颗炮弹装在同一个炮筒里一起发射就算第一颗把目标摧毁了第二颗也不会因此而漂移去另一个地方不是很合理吗


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-05-04 07:13
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                  其实我也觉得这个机制挺蠢的,正常来说第二炮应该打脸,不过我不玩皇


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-05-04 07:25
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                    没有分段结算


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-05-04 07:54
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                      只要有怪,这炮就打不到人,即使这怪的入场曲能把你场清了,


                      IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2023-05-04 08:12
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                        你是否在寻找 天狐之舍


                        IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-05-04 08:14
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                          因为打脸和打随从是两个不同的效果


                          IP属地:广东15楼2023-05-04 08:15
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                            因为随从是一起招的,这时炮击指定的就是随从,随从死了也不会变成打脸


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2023-05-04 08:40
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                              因为看守是入场曲,进场就和本体一起判定了炮击


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-05-04 09:05
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